Auf der BlizzCon 2023 gab es viele Neuigkeiten zu World of Warcraft zu enthüllen. Entwickler Blizzard Entertainment enthüllte die Worldsoul Saga, eine seismische Geschichte, die sich über drei Erweiterungen entfalten wird – beginnend mit The War Within im Jahr 2024. Mit einer neuen Region zum Erkunden und Heldentalenten zu entsperren und vieles mehr, es erweist sich als schwierig, einzelne Funktionen über den Lärm hinweg hervorzuheben. Na ja, abgesehen von der Einführung von Delves.
Delves haben machte schnell Eindruck bei der breiteren World of Warcraft-Community. Blizzard hat diese neue Endgame-Säule als Ergänzung zu Dungeons und Raids für die Erweiterung „The World Within“ konzipiert und richtet sich speziell an Solospieler, diejenigen, die möglicherweise wenig Zeit haben, und Gruppen, denen es an Klassentiefe mangelt. Als ich auf der BlizzCon mit dem leitenden Spieledesigner Sean McCann über Delves sprach, verriet ich, dass es meiner Freundesgruppe immer schwerfiel, zusammen zu spielen, weil wir alle Feuermagier gewürfelt hatten und niemand bereit war, zu einem Alt zu wechseln.
„Ironischerweise war das das Beispiel, das wir beim internen Pitchen verwendet haben“, lacht er. „Wenn du fünf Feuermagier hast, kannst du einen Delve durchführen. Ich mache keine Witze. Ich würde also sagen, wenn du fünf Feuermagier kennst, kannst du einen Delve machen. Wir lassen dich das auf jeden Fall machen.“ Es.”
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Abgesehen von Freundesgruppen, die von den durch Pyroblast verursachten Schadenszahlen besessen sind, bedienen Delves auch einige andere wichtige Bereiche der Spielerbasis. McCann erzählt mir, dass Delves von „allen Erkenntnissen“ geprägt wurde, die das Team im Laufe der Jahre bei der Entwicklung von Torghast, Inseln, Garnisonen und Szenarios gesammelt hat. Letztendlich werden die 12 Startdelves als eine weitere Möglichkeit für Sie positioniert, mit World of Warcraft in Verbindung zu bleiben. „Wenn Sie sich jemals angemeldet haben und das Gefühl hatten, dass Sie einfach nichts tun können, finden Sie hier eine neue Option.“
Produktionsdesigner Michael Bybee weist außerdem darauf hin, dass „Delves“ eine großartige Option sind, wenn Sie Spielzeit und Kindererziehung unter einen Hut bringen möchten – da die meisten Aufgaben in etwa 15 Minuten abgeschlossen werden können – oder wenn Sie versuchen, eine Gruppe zusammenzubringen, die mehrere Fähigkeitsstufen umfasst . „Die Herausforderung, die perfekte Gruppe zu finden, die gleichzeitig die richtige Herausforderung mag und die tatsächlich spielbereit ist, ist schwer – ich denke, Delves wird dafür wirklich gut geeignet sein.“
„Weißt du, mein Vater und mein Sohn spielen World of Warcraft. Mein Vater wird etwas älter und macht Mythic +2-Läufe; während mein Sohn uns durch Mythic +20 schleppt und wir kaum mithalten können. Die Tatsache.“ „Das heißt, es ist schwierig für uns alle, zusammen zu spielen, weil es dort eine große Kompetenzlücke gibt“, fährt Bybee fort. „Delves im Spiel zu haben, wird uns ein wenig mehr Flexibilität geben, wie und wann wir zusammen spielen können, und ich denke, das ist eine wirklich aufregende Sache.“
Das andere große Breakout-Feature von World of Warcraft: The War Within? Das wären Kriegerscharen. Und nein, du bist nicht allein, Sogar der Produktionsleiter von WoW ist vom charakterübergreifenden Transmog begeistert.