Blizzard hat die übermäßig knifflige neue Endgame-Herausforderung von Diablo 4 namens Abattoir of Zir gelockert.
Für die unerfahrenen Hack’n’Slasher unter uns: Abattoir of Zir ist das neueste Endgame-Dungeon-Event des Spiels, das neben Staffel 2: Staffel des Blutes hinzugefügt wurde, und fordert die Spieler heraus, besonders starke feindliche Horden zu besiegen, bevor ein Timer abläuft. Das hartnäckigste Problem von Diablo 4 (die Grindigkeit) hatte auch das neue Event infiziert, aber das neueste Update des Spiels behebt einige Beschwerden.
Der Entwickler/Herausgeber Blizzard hat erst gestern, am 8. Dezember, einen Hotfix veröffentlicht, der hauptsächlich dazu dient, Probleme mit Abattoir of Zir zu beheben. „Die Paragon-Glyphen-Erfahrung, die man im Schlachthof von Zir erhält, wurde erhöht, mit deutlichen Steigerungen für höher [difficulty] Tiers“, heißt es in den aktuellen Patchnotizen.
Auch diese Erfahrungssteigerungen sind kein Scherz. Die Erfahrungsstufe der Stufe 1 ist immer noch auf 1.000 festgelegt, während sich die Erfahrungsstufe der Stufe 2 auf 2.800 fast verdoppelt. Stufe 10 verdreifacht den Erfahrungsgewinn mit 11.600 praktisch. Der Schwierigkeitsgrad der Stufe 20 steigt von 11.900 auf 65.400 Erfahrungsbelohnungen. Und schließlich gewährt Stufe 25 jetzt satte 117.100 Erfahrungspunkte, eine Steigerung um über 500 % von 17.800.
„Wir haben die früheren Stufen von Abattoir of Zir umstrukturiert und das Erlebnis beginnt nun mit einem Schwierigkeitsgrad, der dem der Albtraum-Dungeons der Stufe 90 ähnelt“, heißt es in der Patchnotiz weiter. „Die Monster skalieren weiterhin schnell, erreichen bei Stufe 5 einen ähnlichen Schwierigkeitsgrad wie Nightmare Dungeon Tier 100 und entsprechen bei Stufe 10 der aktuellen Live-Schwierigkeitsanpassung. Darüber hinaus haben wir den eingehenden Schaden auf allen Stufen von um bis zu ~20 % reduziert Schlachthof von Zir.“
Alles in allem hört es sich so an, als hätten Spieler, die ihre Paragon-Glyphen aufleveln möchten, jetzt eine schnellere Möglichkeit, dies zu tun, ohne das gleiche Event unzählige Male wiederholen zu müssen.
Die Hauptentwickler von Diablo 4 haben kürzlich bekräftigt, dass das Team keinen Pay-to-Win-Schrott hinzufügen wird.