Zwei Jahre nach der Veröffentlichung sagt Miyazaki, dass die Welt von Elden Ring immer noch „ein kleines Element enthält, das meiner Meinung nach noch nicht entdeckt wurde“.


Diese Woche brachten wir unseren ersten ernsthaften Blick auf Shadow of the Erdtree, die große Elden-Ring-Erweiterung, die im Juni erscheinen soll, und es sieht ganz danach aus, als ob FromSoftware den Vorstoß vorantreibt. Hidetaka Miyazaki, CEO und Game Director von FromSoftware, hat sich zur Begleitung des Trailers auf die Interview-Runde begeben und sich nicht nur wahnsinnig vage zu Bloodborne und der Rückeroberung von Dark Souls 2 geäußert, sondern auch über die Geheimnisse des Reizes von Elden Ring nachgedacht.

Es stellt sich zunächst einmal heraus, dass Miyazaki den Begriff „seelenartig“ dem Begriff „seelenähnlich“ vorzieht, obwohl es unwahrscheinlich ist, dass dieser Begriff hängen bleibt, und in einem Interview mit IGN ging ausführlich auf die Prinzipien von FromSoft für den Aufbau einer offenen Welt ein, ohne all die Händchenhalten, die für das Genre typisch sind.

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