Zelda TOTK-Entwickler enthüllen, warum sie Ganon „robust und sexy“ gemacht haben


Wenn Sie an Ganondorf denken, das schurkische Wesen, das plagt Die Legende von ZeldaIst Hyrule, was fällt Ihnen ein? Verabscheuungswürdig, böse, abscheulich, abstoßend, abscheulich – alles gute Adjektive für den Dämonenkönig. „Robust und sexy“ kommt Ihnen vielleicht nicht in den Sinn, aber diese beiden Worte waren sinnvolle Beschreibungen, um sein Aussehen zu beschreiben Tränen des Königreichslaut einem aktuellen Interview mit zwei TotK Entwickler.

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Ungefähr zur Zeit des Atem der Wildnis Als die Fortsetzung am 12. Mai startete, waren die Leute im Internet bereits völlig aus dem Häuschen wegen Ganondorfs Glanz. Gesprochen von Matt Mercer (Angriff auf Titanist Levi Ackerman, Ein StückTrafalgar-Gesetz), ToTKSeine Interpretation des Dunklen Lords ließ alle nach Luft schnappen: Er war heiß und wurde umgangssprachlich als „rehydriertes Ganon” aufgrund seiner frisch aufgebockten Figur danach ein Enthüllungstrailer vom Juni 2019 ließ ihn wie eine schrumpelige Pflaume aussehen. Laut Regisseur Hidemaro Fujibayashi und Produzent Eiji Aonuma war Ganons Bodybuilder-Körper eine absichtliche Durstfalle.

TotKGanondorf war absichtlich böse und heiß

In einem Interview mit einem japanischen Magazin Nintendo-Traum das wurde übersetzt von Nintendo AllesFujibayashi sagte, das Team wollte TotKGanon soll quasi ein weiterer Protagonist im Spiel und ein Gegenstück zu Prinzessin Zeldas Plänen sein. Ganon musste böse sein und Fubayashi sagt, sie wollten, dass er auch attraktiv ist. Hier ist der Grund:

Ich denke, wir haben es geschafft, dies auch visuell darzustellen. Der Designer ließ ihn nicht nur gewalttätig aussehen; Sie haben es geschafft, meinen Wunsch zu erfüllen, ihn überwältigend böse aussehen zu lassen und gleichzeitig gutaussehend genug zu sein, dass sowohl Männer als auch Frauen sich in ihn verlieben würden. Wir haben viel über die Auswahl seiner Kleidung und Accessoires nachgedacht und dabei berücksichtigt, dass Ganondorf selbst einen ausgeprägten Sinn für Schönheit und guten Geschmack haben sollte. Wir dachten, dass er wahrscheinlich ein Charakter sein würde, der viel Wert auf sein Aussehen legt und seine Würde und Intelligenz als König demonstriert, und haben ihn unter diesem Gesichtspunkt entworfen, indem wir sein Gesicht, seinen Körper bis hin zu seinem sorgfältig gestaltet haben Fingerspitzen, wodurch er gleichzeitig robust und sexy wirkt.

An anderer Stelle wiesen die Entwickler darauf hin, dass Ganondorf von der Ästhetik japanischer Krieger inspiriert sei. Fujibayashi fügte hinzu, dass dies an der Grausamkeit in seinem Gesichtsausdruck bei Gewalttaten erkennbar sei.

„Wir haben so etwas wie die Coolness oder Essenz japanischer Militärgeneräle integriert“, sagte Fujibayashi. „Sehen Sie sich das mal an [Ganondorf’s] Haltung mit seinem Schwert und wie er es neben anderen Bewegungen aus der Scheide zieht. […] ICH [also] wollte durch Ganondorf auch „Menschlichkeit“ zeigen. Auch auf seinen Gesichtsausdruck beim Töten haben wir sehr genau geachtet. Eigentlich haben wir uns gefragt, ob wir das überhaupt zeigen sollten, aber wir dachten, dass es eine sinnvolle Aufnahme wäre, also haben wir es gemacht.“

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Ein heißer und sexy Killer, der sich aber gut kleidet stinkt wahrscheinlich furchtbar? Ich möchte nicht sagen, dass ich dabei bin, da Ganondorf mich in zwei Hälften zerreißen würde, aber … es würde mir nichts ausmachen. Sei ruhig, mein Geiler, deine Erregung ist gültig. Es ist in Ordnung zu sagen, dass Ganondorf sexy ist. Schließlich sollte er so sein, und Wir alle können dem Künstler Satoru Takizawa danken dafür.

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