Im Laufe der letzten zwei Monate haben mehrere Spieler von Zelda: Tears of the Kingdom Ideen zur Entwicklung eines U-Boots ausgetauscht, mit dem Sie die Unterwasserbereiche des Spiels aus der Ego-Perspektive erkunden können, und sie haben endlich ein beeindruckendes Arbeitsmodell erhalten.
Das ist eine ziemliche Leistung, wenn man bedenkt, dass man in Tears of the Kingdom nicht unter Wasser gehen oder in der Ego-Perspektive spielen kann, aber ein Spieler namens smaho_neko hat einen Weg gefunden, das zu ändern. Als Automat West Anmerkungen: smaho_neko hat zuvor einen Exploit von Breath of the Wild entdeckt, der es einem erlaubte, in der Ego-Perspektive unter Wasser zu schauen, indem man Link unter einem Kryonis-Block gefangen hielt, aber diese Technik funktionierte in Tears of the Kingdom nicht.
Also begann smaho-neko mit einem Ultrahand-Build nach einer alternativen Methode zu suchen. Ursprünglich führte dieser Prozess zu mehreren Maschinen, die man treffend als Link-Foltergeräte bezeichnen könnte, die den Helden wiederholt mit extremer Geschwindigkeit unter Wasser tauchten, wie ein überaktives Riesenrad. Schließlich wurde aus dem Entwurf eine kleine Kiste, bestehend aus einem quadratischen Brett, zwei kleinen rechteckigen Brettern, einer Holzsäule und einem schwimmenden Zonai-Stein.
Eine Demonstration dieses „Hydroskop“-Aufbaus finden Sie im Video oben, aber im Grunde dient es als Unterwasser-Beobachtungsbox, die es Ihnen ermöglicht, die Wasserstellen, die für Link normalerweise unzugänglich sind, aus der Nähe zu betrachten. Ein paar Wochen später folgte smaho_neko mit einem verbessertes Design Dabei wird ein Zonai-Pfahl verwendet, um das Hydroskop an Ort und Stelle zu halten.
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Aber es war ein anderer Spieler, sumoguri2323, der das Design auf den Punkt brachte scheinbare Endform. Inspiriert vom Hydroscope-Design machte sumoguri2323 es zu einem Teil eines Wasserfahrzeugs und gab Link ein U-Boot, mit dem er die Unterwasserwelt erkunden konnte. Zu diesem Zeitpunkt handelt es sich im Wesentlichen um eine etwas weniger furchteinflößende Version von Subnautica.
Jetzt, da Tears of the Kingdom ein paar Monate vor der Veröffentlichung liegt, beginnen die Community-Kreationen richtig wild zu werden und reichen von einer Hommage an die seltsamste Nebenquest in Majora’s Mask bis hin zu einer immer demütigenderen Fallenserie für Ganon.
Ich sehne mich fast danach einfachere Tage der Korok-Folter.