Zeig mir den Champion von Dead By Daylight – Alan Wake schließt sich dem Multiplayer-Horrorhit von Behaviour an


Ich werde Sie nicht anlügen, lieber Leser, ich habe für diesen Schlagzeilenwitz etwa 95 % der heute verbleibenden kreativen Energie/Koffein verbraucht, aber lasst uns unsere Taschenlampen aufladen, unsere Haken schärfen und uns trotzdem durch den Fließtext kämpfen. Alan Wake von Remedy schließt sich Dead By Daylight von Behaviour Interactive als spielbarer Überlebender an, nachdem er von der bösartigen Entity aus dem letztgenannten Spiel von seinem Schreibtisch heraufbeschworen wurde.

Allerdings ist mir die Kausalität hier etwas unklar. Der Pressemitteilung enthält ein freches Zitat aus einem verlorenen Manuskript von Alan Wake, in dem der stets unruhige Horrorautor dies andeutet Er ist der Schöpfer des Universums von Dead By Daylight, nicht Behavior Interactive. „Als ich nach einem Ausweg suchte, kamen Erinnerungen an ein Drehbuch zurück, das ich für Night Springs über einen nebelverhangenen Ort geschrieben hatte“, heißt es darin. „Von demselben Nebel umgeben, wurde ich zu einer Spielfigur – gefangen. Ich muss einen Ausweg finden. Das Umschreiben dieses Drehbuchs ist der Schlüssel.“ Oh Alan. Haben Sie schon einmal versucht, auf den Kaffee zu verzichten und ab und zu einen Spaziergang zu machen?


Die für den 30. Januar geplante Veröffentlichung der Dead By Daylight-Version von Wake wird erneut von den Schauspielern Ilkka Villi und Matthew Porretta gesungen und verfügt über brandneue Gesangslinien. Er wird dem Spiel zusammen mit einem neuen Lights-Out-Modifikator beitreten – einer zeitlich begrenzten Terrorschicht, die den Spielern wichtige Werkzeuge entzieht.

Die Welten von Dead By Daylight und Alan Wake haben viele Gemeinsamkeiten – in beiden geht es um fegefeuerhafte Räume, in denen fiktive Monster zu Fleisch werden, obwohl Dead By Daylight meines Wissens keine Rockkonzert-Zwischenspiele hat. In der Pressemitteilung gibt es dazu einen kleinen Kommentar von Remedys Kreativdirektor Sam Lake. Er stellt fest, dass „die Überlieferungen beider Spiele überraschend kompatibel sind, eine wahre Übereinstimmung in … der Hölle.“

Der Leiter Partnerschaften bei Behaviour, Mathieu Coté, ist derselben Meinung. „Seit seiner Einführung im Jahr 2010 hat Alan Wake uns im Dead By Daylight-Team beeinflusst“, schrieb er. „Unsere Spiele fühlen sich bereits in vielerlei Hinsicht miteinander verbunden. Zu sehen, wie Alan endlich als Überlebender in den Nebel kommt, fühlt sich wie ein Moment an, in dem sich der Kreis schließt.“

Behavior befindet sich gerade auf einer Art Kooperationstour mit Drittanbietern – sie haben Dead By Daylight vor nicht allzu langer Zeit das blühende Alien zu Dead By Daylight hinzugefügt und die Until Dawn-Entwickler Supermassive mit der Entwicklung eines Einzelspieler-Spin-offs, The Casting of Frank Stone, beauftragt. Remedy hat unterdessen mehrere schwere Eisen im Feuer, darunter Control 2, ein Control-Spin-off für mehrere Spieler, und Remakes der ersten beiden Max Payne-Spiele.



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