Der Regisseur von Final Fantasy 14 verrät, dass er genug Ideen in der Tasche hat, um zumindest bis zum Update 9.0 durchzuhalten.
Das immergrüne MMO bereitet sich derzeit auf die Veröffentlichung von Update 7.0 zusammen mit der warm thematisierten Dawntrail-Erweiterung im Sommer 2024 vor, bevor es zu mehreren kleineren 7.x-Patches übergeht. Aber Regisseur und Produzent Naoki „Yoshi-P“ Yoshida sagte, er habe genug Saft, um über Update 8.0 hinaus auf 9.0 zu kommen.
„Ich glaube, ich schaffe es bis zu 9.0, ohne auszutrocknen“, verriet er letztes Wochenende beim Final Fantasy 14 Fan Festival in Tokio, Japan, in einem Interview mit Automat. Er betonte immer wieder, dass er diese Ideen noch nicht mit dem Team geteilt habe, obwohl Yoshi-P offenbar bei der Vorbereitung zukünftiger Pläne „das Steuer in die Hand genommen“ hat. Es kann also sein, dass Sie in den kommenden Patches und/oder Erweiterungen einige Hinweise darauf sehen.
Auf die Frage, wie er das Langzeitspiel so frisch hält, fügt der Regisseur hinzu, dass die Vermeidung des traditionellen MMO-Denkens „das Geheimnis“ sei. Anstatt nach anderen Massive-Multiplayer-Spielen zu suchen, suchen Yoshi-P und das Team angeblich nach Inspiration in anderen Einzelspieler-Final-Fantasy-Spielen und „nehmen alles, was an Konsolenspielen gut ist, und bringen es in die MMO-Welt“.
Die Möglichkeit von 9.0 ist zum jetzigen Zeitpunkt wahrscheinlich noch Jahre entfernt, da sich das Team stark auf die kommende Dawntrail-Erweiterung konzentriert, von der wir kürzlich erfahren haben, dass sie die Pictomancer-Klasse wieder in die Serie einführt. Die Erweiterung verspricht den Startschuss für das nächste zehnjährige Abenteuer des Spiels mit einem neuen Kontinent, einer neuen Erhöhung der Levelobergrenze auf 100, neuen Dungeons, neuen Städten, neuer Ausrüstung, neuen Feinden, neuem … Sie verstehen das Wesentliche.
Yoshi-P steckt auch voller Ideen für Final Fantasy 17, einschließlich einer möglichen Rückkehr zu den Pixel-Art-Wurzeln der Serie.