Yoko Taro „sehr enttäuscht“ Nier: Automaten haben es nicht geschafft, Bros.


Nier: Automata aus dem Jahr 2017 hat es letzten Monat endlich auf Switch geschafft, aber Regisseurin Yoko Taro wünscht sich, es wäre ein paar Jahre früher passiert. Der Grund? Taro scheint zu glauben, wenn Automata früher auf Nintendos Plattform veröffentlicht worden wäre, hätte es eine bessere Chance gegeben, dass Super Smash Bros. Ultimate die Charaktere des Spiels enthält.

Im Gespräch mit Nintendo-Leben über die Nintendo Switch-Portierung von Nier: Automata, Taro deutete an, dass 2B und 9S Smash Bros verpassen, und sagte: „Ich bin sehr enttäuscht, dass wir es nicht rechtzeitig geschafft haben, in Smash Bros einzusteigen …“

Die Smash Ultimate-Liste enthält Crossovers von Drittanbietern aus Franchises wie Persona, Minecraft, Kingdom Hearts, Final Fantasy, Dragon Quest, Tekken und anderen, daher ist es nicht schwer, sich Niers 2B und 9S als Teil der Liste vorzustellen.

Selbst Taros Behauptung, dass die späte Ankunft des Nier-Hafens zumindest teilweise schuld sei, hält nicht ganz. Der Joker von Persona 5 war der erste kostenpflichtige DLC-Charakter, der 2019 hinzugefügt wurde, und Persona 5 Royal kam erst letzten Monat zu Nintendo Switch. Andere Ultimate-Charaktere von Drittanbietern haben überhaupt keine Beziehung zu Nintendo-Plattformen. Wir werden vielleicht nie erfahren, ob die Abwesenheit von Automata auf Switch ein wichtiger Faktor dafür war, dass das Franchise Smash verpasst hat, oder ob es andere Gründe gab, die zu der Entscheidung geführt haben.

Unglücklicherweise für Taro und Nier: Automata-Fans wird 2B in absehbarer Zeit nicht am Kampf teilnehmen. Die Entwicklung von Ultimate wurde letztes Jahr nach der Aufnahme von Sora aus Kingdom Hearts abgeschlossen, und Masahiro Sakurai, der Schöpfer von Smash Bros., ist derzeit ein YouTuber. Sakurai hat auch gesagt, dass es „keine Pläne“ für eine Fortsetzung von Smash Bros. gibt, aber Nintendo könnte andere Ideen haben, da Smash Ultimate das meistverkaufte Kampfspiel aller Zeiten ist.

Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Videospiel- und Unterhaltungsnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als sechs Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche mit Bylines bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Finden Sie ihn auf Twitter @LoganJPlant.