XDefiant-Patchnotizen zu Änderungen gegenüber der letzten Beta und bekannten Problemen enthüllt

XDefiant-Patchnotizen

Vor dem Start der morgigen XDefiant-Server-Testsitzung (die Sie hier herunterladen können) hat Ubisoft die Patchnotizen für den Shooter veröffentlicht, in denen aufgeführt ist, was sich gegenüber dem Beta-Build, den Spieler vor 10 Monaten gespielt haben, geändert hat.

XDefiant-Patchnotizen zu Änderungen gegenüber der letzten Beta:

Karten

  • Panzerglas ist jetzt weniger transparent.
  • Einschusslöcher sehen jetzt cooler aus.
  • Allgemeine Leistungsoptimierungen.

Spielmodi

  • Escort und Zone Control sind jetzt Zwei-Runden-Modi in Standard-Playlists.
  • Verbesserter Anti-Cheat-Schutz.
  • Mehrere Abstürze im Zusammenhang mit Spielmodi wurden behoben.
  • Verbesserte Escort-Videosequenzen am Ende des Spiels.

Netcode

  • Verbesserungen bei der Trefferregistrierung und Desynchronisierung vorgenommen. Daran arbeiten wir noch!
  • Es ist viel schwieriger, aus der Welt/Karte zu fallen. Sagen Sie uns Bescheid, wenn Sie es schaffen.
  • Verbesserte Netzwerkinfrastruktur und Framework.

Sozial

  • Auf eine neue soziale Systeminfrastruktur für Freundschaften, Partymanagement, Chat usw. umgestellt.

Barrierefreiheit

  • Die Einstellung „Flashbang-Effekt“ wurde hinzugefügt, sodass Spieler einen hellen oder dunklen Flashbang-Effekt auswählen können.

Audio

  • Verschiedene Soundverbesserungen und Korrekturen. Wirklich zu viele, um sie alle aufzuzählen. So viele.
  • Voice-over-Trigger-Bereinigung zur Verbesserung der VO im Spiel, außerdem wurden neue Trigger hinzugefügt.

Spielweise

Fraktionen

  • Es wurde ein Problem mit der Echelon Sonar Goggles-Pistole behoben, das dazu führte, dass sie genauer als beabsichtigt war, während der Spieler in der Luft war.
  • Die Art und Weise, wie Fertigkeiten auf Treppen eingesetzt werden, wurde angepasst.

Waffen

  • Verbesserte Animationen für mehrere Waffen und Zubehörteile.
  • Neue Sprint-Animationen für Pistolen hinzugefügt, um das Gefühl und das Timing unserer Schritt-SFX zu verbessern.

Anhänge

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Anhänge ADS-Geschwindigkeitsänderungen nicht wie erwartet anwendeten.
  • Der Nachladegeschwindigkeitsbonus des M249 LMG der Quick- und Fast-Magazine wurde erhöht.
  • Die sichtbare Reichweite des Zielfernrohr-Glitzerns bei Scharfschützengewehren mit variablem Zoom, CQBSS und Scharfschützen-Zielfernrohren wurde von 100 m auf 150 m erhöht.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Zielfernrohr mit variablem Zoom bei Verwendung mit den Gewehren MK20 SSR und SVD Marksman das Glitzern des Zielfernrohrs sichtbar war.

Geräte

  • Alle Geräte verfügen über verbesserte Kollisionen und prallen weniger wahrscheinlich von unsichtbarer Geometrie ab.
  • Granaten sehen besser aus, wenn sie durch die Luft fliegen, was schön ist.
  • Blendgranate unterbricht jetzt den Sprint und führt bei den Betroffenen zu einer leichten Bewegungseinbuße.

Bewegung

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Gleiten bei höheren Bildraten kürzer war.
  • Gleiten und Manteln sind sanfter.

Sonstiges.

  • Es wurde ein Problem mit dem Bildschirm „Spieler des Spiels“ behoben, bei dem der MVP-Spieler unsichtbar war, wenn er nach Spielende abstürzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzeigetafel für Spieler, die einem laufenden Spiel beigetreten waren, nicht aktualisiert wurde.
  • Die Schatten lokaler Spieler wurden verbessert, um die aktuelle Zielrichtung des Spielers widerzuspiegeln.
  • Viele Probleme wurden behoben, bei denen die Hände oder Arme Ihres Charakters seltsame Dinge taten.

Darüber hinaus hat Ubisoft auch die bekannten Probleme mitgeteilt, von denen wir hoffen, dass das Entwicklerteam sie behebt, bevor wir zum richtigen Release-Build kommen.

Bekannte XDefiant-Probleme vor dem Start:

  • Wenn Spieler während der Spielersuche einer Lobby beitreten, wird die Liste der anwesenden Spieler möglicherweise nicht für alle Spieler aktualisiert.
  • Wenn ein Spieler getötet wird, während die DedSec-Hijack-Fähigkeit aktiviert wird, wird die Fähigkeit für den Rest des Spiels unbrauchbar.
  • Spieler können in der Gruppenverwaltung und anderen sozialen Bildschirmen als offline angezeigt werden, wenn sie nicht offline sind.
  • Die Speech-to-Text-Funktion funktioniert auf der Xbox Series X|S nicht.
  • Wenn ein Spieler beim Einsatz eines Geräts getötet wird, fällt das nächste eingesetzte Gerät dem Spieler zu Füßen, anstatt geworfen zu werden. Unbequem, wenn es sich um eine Splittergranate handelt.
  • Einige HUD-Elemente sind auf PS5 falsch platziert.
  • Wenn ein Spieler beim Einsatz einer Fähigkeit von einer EMP-Granate getroffen wird, ist diese Fähigkeit viel länger als vorgesehen unbrauchbar.
  • Xbox-Benutzer sehen ihre Xbox-Freundesliste derzeit nicht als primäre Freundesliste.
  • Wenn Sie die In-Game-Benachrichtigungen in den Ubisoft Connect-Einstellungen übermäßig deaktivieren, werden alle In-Game-Benachrichtigungen, einschließlich sozialer Funktionen, deaktiviert.

Es war ein steiniger Entwicklungsprozess für XDefiant, aber es sieht so aus, als wären wir fast auf der Zielgeraden. Hoffen wir, dass bei der Servertestsitzung an diesem Wochenende alles reibungslos verläuft, damit wir dieses Mal einen richtigen Veröffentlichungstermin festlegen können.

Den Zeitplan, Belohnungen und andere Informationen zum Aufschlagtest finden Sie hier.

Mehr XDefiant-Lesung:

Quelle: Ubisoft

source site-100

Leave a Reply