XDefiant Dev kommentiert das vollständig anpassbare HUD, das Ping-basierte Matchmaking und die Möglichkeit des Theatermodus

Da immer mehr Spiele Crossplay und unterschiedliche Eingabemethoden im Mehrspielermodus ermöglichen, möchten einige möglicherweise nicht mit Tastatur- und Mausspielern mithalten, wenn sie einen Controller verwenden. Obwohl bestätigt wurde, dass der Matchmaking-Algorithmus von

Natürlich ist Ping in fast jedem Multiplayer-Spiel das A und O, und das Gleiche gilt auch für XDefiant. Aber was ist, wenn Sie in einem Gebiet/Land spielen, in dem kein passender Ping für Sie gefunden werden kann? Nun, die Entwickler haben bestätigt, dass sie es so eingerichtet haben, dass, wenn das Spiel wirklich keine guten Ping-Spiele findet, auch das Input-Matchmaking in die Gleichung einbezogen wird.

Dies wurde von XDefiant-Produzent Mark Rubin erwähnt, der sich auch zu einigen anderen Dingen zum Spiel äußerte.

Rubin bestätigte außerdem, dass es Tarn-Herausforderungen für Waffen und andere kostenlose Inhalte zum Grinden geben wird, die nicht bezahlt werden.

Apropos kostenpflichtig: Rubin erwähnte auch, dass nur Kosmetika hinter einer Paywall (Battle Pass usw.) versteckt sein werden und dass Fraktionen und andere Gameplay-bezogene Dinge von den Spielern gegrindet werden können.

Rubin äußerte sich auch zu der Möglichkeit, dass das Spiel auch einen Theatermodus erhalten könnte. Obwohl dies derzeit nicht geplant ist, ist er ein „Fan“ der Idee und könnte etwas sein, das sie in Zukunft umsetzen.

Schließlich hat Rubin auch die Idee eines vollständig anpassbaren HUD für das Spiel geäußert, obwohl dies zum Start nicht verfügbar sein wird, es ist etwas, das nicht ausgeschlossen ist (was großartig wäre, wenn es zum Tragen käme).

Als Multiplayer-Shooter-Fan hört sich das alles großartig an. Hoffentlich können die Entwickler ihre Pläne umsetzen, sobald das Spiel erscheint. Was einen Veröffentlichungstermin betrifft, so gibt es noch keinen Veröffentlichungstermin außerhalb des „Sommers“, sondern nur für PS5, Xbox Series X|S und PC, da Ubisoft bestätigt hat, dass die Versionen für PS4 und Xbox One zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen werden.


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