XDefiant bietet 3 neue Waffen pro Saison, Lobbys werden nicht aufgelöst und weitere Erklärungen

Obwohl XDefiant noch kein Veröffentlichungsdatum hat, wissen wir bereits einiges über das Spiel und seine Pläne für die Zeit nach der Veröffentlichung. Abgesehen von den neuen Klassen und Fraktionen, die in den neuen Saisons eingeführt werden sollen, wissen wir jetzt, dass jede neue Saison für den Shooter auch drei neue Waffen enthalten wird.

Dies wurde von XDefiant Executive Producer Mark Rubin auf Twitter/X bestätigt:

Neben der neuen Waffenanzahl für jede neue Saison bestätigte Rubin auch, dass es in XDefiant keine sich auflösenden Lobbys geben wird! Wenn Sie zu den vielen Leuten gehören, die sich gewünscht haben, dass Call of Duty oder andere Multiplayer-Shooter dies nicht so machen würden wie vor über einem Jahrzehnt, dann ist das bei XDefiant der Fall.

Hier ist Rubins Erklärung zur Funktionsweise von Lobbys in XDefiant:

„Wenn Sie auf „Play“ klicken und „Unranked Playlists“ auswählen, können Sie einen einzelnen Modus auswählen (z. B. Escort, Occupy) oder eine benutzerdefinierte Playlist mit einem oder allen verfügbaren Modi erstellen. Wenn Sie nur einen einzigen Modus auswählen, bleiben Sie in derselben Lobby wie alle anderen in Ihrer Lobby, die diesen Modus ebenfalls ausgewählt haben. Wenn Sie jedoch die benutzerdefinierte Wiedergabeliste verwendet haben, um auszuwählen, welche Modi Sie spielen möchten, verlassen Sie diese Lobby in der gleichen Lobby Ende jedes Spiels und erneutes Spiel gegen neue Spieler.“

Das ist eine gute Möglichkeit, schnell Rivalitäten aufzubauen, ohne auf Turniere usw. zurückgreifen zu müssen. Diejenigen, die den Call of Duty-Mehrspielermodus der alten Schule gespielt haben, wissen, wovon ich spreche!

Falls Sie es noch nicht wussten: Rubin erwähnte, dass wir diese Woche Neuigkeiten über das Spiel erhalten sollten! Hoffen wir, dass es sich um ein richtiges Veröffentlichungsfenster (oder Veröffentlichungsdatum) oder vielleicht um ein anderes Beta-Datum handelt.

Falls Sie sich fragen, was die Verzögerung verursacht, seit die Beta einwandfrei lief, hat Rubin es ausführlich erklärt. Wir empfehlen Ihnen, es zu lesen, um zu verstehen, warum das Spiel noch nicht erhältlich ist.

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