XCOM und Tie Fighter kollidieren in diesem neuen Weltraumsimulations- und Strategiespiel


Tie Fighter bleibt einer dieser echten Höhepunkte und wird oft nicht nur als eines der besten Star Wars-Spiele, sondern sogar als eines der besten PC-Spiele aller Zeiten bezeichnet. Das Erfassen dieser intensiven Weltraumschlachten und die Kombination mit einer Verwaltungsebene im XCOM-Stil, die Ihnen die Leitung der galaktischen Rebellion überträgt, ist ein neues Weltraumstrategiespiel, das 2024 auf Steam erscheint. Auf der GDC sprach PCGamesN mit Scott McCallum, CEO von Progenitor Game Studios Dreiköpfiges Team arbeitet daran Restprotokollüber sein neues Projekt.

McCallum beschreibt Remnant Protocol sofort als „Tie Fighter meets Dieses neue Weltraumspiel basiert auf Kampagnen, die auf der Strategieebene stattfinden, „wo du eine galaktische Rebellion gegen das böse Imperium leitest, deine Schiffe baust, Ressourcen, Technologiebäume und Erweiterungen deiner Hangartechnologie verwaltest – es gibt sogar einen Nebeneffekt.“ Da ist eine Spionage-Informationssammelschleife drin.“

Begeben Sie sich jedoch auf eine Mission und übernehmen Sie anstelle der rundenbasierten Raster von XCOM die Rolle eines Kampfpiloten an der Front. „Je nachdem, wie man eine Mission abschließt und wie erfolgreich sie ist, bringt man eine bestimmte Menge an Ressourcen zur Basis zurück“, erklärt McCallum. „Das Ziel besteht also darin, das Imperium zu stürzen, aber man beginnt als Guerilla an der Basis und fängt das Star-Wars-Gefühl von „Eine neue Hoffnung“ ein, das sich in „Empire Strikes Back“ und „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ widerspiegelt.“

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Um einen der besten und schmerzhaftesten Aspekte von Außerdem müssen Sie Ressourcen und Zeit für die Reparatur von Schiffen bereitstellen, die mit beschädigten Rümpfen zurückkommen, was sich darauf auswirkt, was Ihnen für Ihre nächste Mission zur Verfügung steht.

McCallum sagt jedoch, er sei kein Fan von „Spielen, bei denen man jedes noch so kleine Detail im Detail verwalten muss, und wenn man in Runde eins etwas verpasst, ist man in Runde 50 am Arsch – ich möchte, dass man sich anpassen kann.“ Wenn ich drei Schiffe verliere, habe ich genug Ressourcen, um weitere zu bauen; Es wird einige Zeit dauern, aber ich nicht kämpfen kämpfen.“

Was das Aussehen von Remnant Protocol angeht, ist Progenitor offensichtlich von Star Wars inspiriert, versucht aber „es ein wenig zu modernisieren, ohne es in Star Citizen oder so etwas zu verwandeln“, erklärt McCallum. „Wir wollen keinen Haufen schwebender Bildschirme. Ich möchte, dass es sich wie taktile Messgeräte im Cockpit anfühlt, wie bei Spielen der alten Schule, bei denen die Displays da waren und man den Blick von der Flugbahn abwenden musste, um zu sehen, was vor sich ging. Wir setzen zu 100 % auf diese Stimmung.“

McCallum bezeichnet auch das klassische 4X-Spiel Star Wars Rebellion (in Großbritannien als Supremacy bekannt) als „eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten“. Ich konnte nicht genug davon bekommen, Luke Skywalker und Han Solo auf Missionen zu schicken und dann die eigentlichen Flottenschlachten – für mich war es das perfekte Spiel. Deshalb nehme ich das und mache es einfach dynamischer, indem ich dich ins Cockpit setze, denn ich habe Flugsimulatoren wie Tie Fighter schon immer geliebt.“

Restprotokoll – Ein Gameplay-Screenshot, der den Blick aus dem Inneren eines Schiffscockpits zeigt, wo in der Nähe ein riesiger Schlachtkreuzer zu sehen ist.

Die Strategie und die Permadeath-Seite verleihen dem Geschehen ein wirklich spannendes Element, wovon auch McCallum ein großer Fan ist. „Charaktere, die in der Erzählung sterben sollen oder nicht, das macht mir keinen Spaß. Ich genieße Spiele [where] Meine Entscheidungen bestimmen oder zerstören den Tag.“

„Ich glaube schon, dass die Spieleindustrie, zumindest die großen AAA-Spiele, dafür sorgt, dass ihre Spiele jeden ansprechen, und in gewisser Weise sind sie nicht unbedingt für irgendjemanden attraktiv. Bei älteren Spielen bekommt man vielleicht das Handbuch, dann ist man im Spiel – das heißt: „Viel Glück.“ Es geht also die Erforschung des Erlernens der Steuerung und der Mechanik verloren.“ Er stellt fest, dass Spiele wie Dark Souls gezeigt haben, dass es Raum für eine „Renaissance“ anspruchsvollerer Spiele mit weniger expliziten Spieleranweisungen gibt.

Remnant Protocol soll 2024 auf Steam erscheinen. Das Team plant, das Spiel künftig neben dem Standard-Flatscreen-Modus auch in VR zu unterstützen. Im Moment ist das möglich Verfolgen Sie den Fortschritt und bleiben Sie auf dem Laufenden, indem Sie es Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen.

Darüber hinaus haben wir weitere der besten Strategiespiele für den PC, um Ihr taktisches Geschick auf die Probe zu stellen, und die besten Roguelike-Spiele, wenn Sie die Herausforderung lieben, es noch einmal zu versuchen.

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