XCOM 2 stellt im Laufe dieses Monats Multiplayer- und Herausforderungsmodi auf PC ein • Eurogamer.net

Mac, Linux und Konsolen nicht betroffen.

Wenn Sie in den letzten sechs Jahren regelmäßig im Multiplayer-Modus von XCOM 2 herumexperimentiert haben (oder es einfach irgendwann einmal ausprobieren wollten), möchten Sie vielleicht wissen, dass Entwickler Firaxis den Stecker ziehen wird die Mehrspieler- und Herausforderungsmodi der gefeierten rundenbasierten Strategiefolge ab Ende dieses Monats auf dem PC.

Diese Nachricht kommt über eine Ankündigung auf der offizieller XCOM-Twitter-Feed Firaxis hat heute früh bestätigt, dass die Mehrspieler- und Herausforderungsmodi von XCOM 2 ab dem 28. März dieses Jahres nicht mehr auf dem PC funktionieren werden. Wenn dieser Tag kommt, wird der Entwickler ein Update veröffentlichen, das beide Funktionen dauerhaft aus dem Spiel entfernt.

„Die Entscheidung, diese Dienste einzustellen, ist nicht leichtfertig getroffen“, erklärte der Entwickler in seiner Ankündigung, „aber es ermöglicht uns, unsere Ressourcen neu auszurichten. Wir wissen Ihre Unterstützung zu schätzen und danken Ihnen für Ihr Verständnis.“

XCOM 2: War of the Chosen – Launch-Trailer.

Multiplayer ist seit seiner Veröffentlichung auf dem PC im Jahr 2016 Teil von XCOM 2 und ermöglicht es zwei Spielern, auf zufällig generierten Karten mit benutzerdefinierten Trupps, die aus einer Mischung aus Menschen und Außerirdischen bestehen, gegeneinander anzutreten. Der Herausforderungsmodus wurde unterdessen als Teil der War of the Chosen-Erweiterung 2017 eingeführt, der regelmäßig neue Ziele bietet und den Spielern einen Versuch gibt, die Vorherrschaft auf der Bestenliste zu sichern.

Firaxis weist darauf hin, dass die heutige Ankündigung keine Auswirkungen auf die Multiplayer- und Challenge-Modi von XCOM 2 auf Mac und Linux haben wird, und dass Multiplayer weiterhin für Spieler auf Konsolen verfügbar sein wird.


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