Xbox Studios-Chef sagt, der Start von Halo Infinite sei wie „Stolpern, wenn man über die Ziellinie kommt“


Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, hat sich offen zu Halo Infinite geäußert. Wie entdeckt von Der Spieler (öffnet in neuem Tab)Booty wurde gebeten, während eines Auftritts auf der Freunde pro Sekunde Podcast (öffnet in neuem Tab)und verglich die Veröffentlichung von Halo Infinite mit „dem klassischen Fehler des Läufers, zu stolpern und zu stolpern, wenn man über die Ziellinie kommt“.

Halo Infinite hat seit seiner Veröffentlichung im Dezember 2021 eine holprige Fahrt hinter sich. Die Spieler haben sich mit Update-Dürren auseinandergesetzt (öffnet in neuem Tab)Matchmaking-Störungen (öffnet in neuem Tab)und eine lange Saga rund um den Koop-Modus des Spiels, in der 343 Industries schließlich den Koop-Modus mit geteiltem Bildschirm vollständig verschrottete (öffnet in neuem Tab).

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