Xbox geht auf der Next-Gen-Konsole mit voller Kraft voran


Laut einer internen E-Mail von Xbox-Präsidentin Sarah Bond schreitet Microsoft „mit voller Kraft voran“ bei seiner Konsole der nächsten Generation.

Die E-Mail, erhalten von Windows Central und von Microsoft auf Echtheit überprüft wurde, kündigte außerdem die Bildung eines Spielekonservierungsteams bei Xbox an.

„Wir treiben die Entwicklung unserer Hardware der nächsten Generation mit Hochdruck voran und konzentrieren uns darauf, den größten Technologiesprung aller Zeiten in einer Generation zu erzielen“, sagte Bond und bekräftigte die Kommentare aus dem Februar, als die Existenz der Konsole offiziell bekannt gegeben wurde.

Es wurden keine weiteren Informationen über die Hardware selbst geteilt oder darüber, wann Fans sie möglicherweise kaufen können, aber im Jahr 2023 durchgesickerte Dokumente deuten darauf hin, dass Microsoft die Veröffentlichung der nächsten Xbox im Jahr 2028 plant. Unabhängig davon, da Microsoft seiner Entwicklung scheinbar Priorität einräumt, wird dies wahrscheinlich der Fall sein eher früher als später verfügbar sein.

Neben dem Blick in die Zukunft scheint sich Xbox auch der Vergangenheit und der Gegenwart verpflichtet zu fühlen. „Wir haben ein neues Team gebildet, das sich der Erhaltung von Spielen widmet, was für uns alle bei Xbox und die Branche selbst wichtig ist“, sagte Bond in der E-Mail.

„Wir bauen auf unserer langjährigen Erfahrung in der Bereitstellung von Abwärtskompatibilität für unsere Spieler auf und sind weiterhin bestrebt, die fantastische Bibliothek an Xbox-Spielen künftigen Spielergenerationen zur Verfügung zu stellen.“

Während es bei der Erhaltung von Spielen hauptsächlich darum geht, sicherzustellen, dass klassische Titel nicht mit der Zeit verloren gehen, ist es ironischerweise die aktuelle Generation von Spielen, die aufgrund von Online-Anforderungen und digitalen Formaten möglicherweise am stärksten gefährdet ist.

Live-Service-Spiele sind ohne Internetverbindung oft nicht spielbar. Wenn Server heruntergefahren werden, verschwinden sie für immer. Mikrotransaktionen, die auch im Einzelspielermodus verfügbar sind, können auch Online-Anforderungen erzwingen, und mehrere andere Spiele stehen daher vor einem ähnlichen Problem.

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.