Xbox-Chef über Redfall-Studio Arkane Austin bleibt offen: „Das ist derzeit der Plan“


Der Start von Redfall am 1. Mai war eine Katastrophe. Es wurde von Publikum und Kritikern verrissen (einschließlich unseres eigenen Tyler Colp, der es in seiner Redfall-Rezension mit 44 % bewertete) und war mit Leistungsproblemen behaftet. Die Situation des Spiels ist so schlimm, dass, als es Anfang dieser Woche seinen ersten großen Patch bekam, noch weniger als 100 Leute spielten, um es zu sehen, eine schockierende Zahl für eine große Veröffentlichung eines großen Studios.

Als eingefleischter Fan von Arkanes Spielen war es schwer, es anzuschauen, und mehr als einmal habe ich mich gefragt, ob die Zukunft von Arkane Austin – dem Zweig des Studios, der Redfall gemacht hat – durch Redfalls alles andere als glanzloses Spiel in Frage gestellt werden könnte Leistung. Aber in einem aktuellen Chat mit AxiosXbox Game Studios-Chef Matt Booty, nahm einen Teil der Schuld für den Zustand von Redfall beim Start auf sich und zeichnete ein – nicht gerade positives – aber besseres Bild von der Zukunft von Arkane Austin, als man erwarten würde.

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