Der Start von Redfall am 1. Mai war eine Katastrophe. Es wurde von Publikum und Kritikern verrissen (einschließlich unseres eigenen Tyler Colp, der es in seiner Redfall-Rezension mit 44 % bewertete) und war mit Leistungsproblemen behaftet. Die Situation des Spiels ist so schlimm, dass, als es Anfang dieser Woche seinen ersten großen Patch bekam, noch weniger als 100 Leute spielten, um es zu sehen, eine schockierende Zahl für eine große Veröffentlichung eines großen Studios.
Als eingefleischter Fan von Arkanes Spielen war es schwer, es anzuschauen, und mehr als einmal habe ich mich gefragt, ob die Zukunft von Arkane Austin – dem Zweig des Studios, der Redfall gemacht hat – durch Redfalls alles andere als glanzloses Spiel in Frage gestellt werden könnte Leistung. Aber in einem aktuellen Chat mit AxiosXbox Game Studios-Chef Matt Booty, nahm einen Teil der Schuld für den Zustand von Redfall beim Start auf sich und zeichnete ein – nicht gerade positives – aber besseres Bild von der Zukunft von Arkane Austin, als man erwarten würde.
Auf eine Frage zu den Bedenken der Fans hinsichtlich der Offenlegung von Arkane Austin antwortete Booty: „Das ist derzeit der Plan.“ Das Studio arbeite „hart an Updates und weiteren Inhalten für Redfall“, und es hört sich so an, als ob Microsoft diese Arbeit nicht durch eine plötzliche Schließung auf den Kopf stellen möchte.
Dennoch fällt es schwer, nicht etwas Unheilvolles in der Formulierung dieser Aussage durch Booty zu erkennen. „Das ist im Moment der Plan“ ist nicht gerade ein lautstarker Ausdruck unsterblicher Unterstützung. Pläne ändern sich, insbesondere wenn „jetzt“ nicht mehr „jetzt“ ist. Es hört sich so an, als müssten sich die Entwickler von Redfall keine Sorgen um die unmittelbare Zukunft machen, aber es würde mich nicht wundern, wenn das langfristige Überleben auf dünnem Eis stünde.
Vielleicht ziehen sie es trotzdem aus der Tasche. Booty machte Arkane Austin nicht allein für den Zustand von Redfall bei der Veröffentlichung verantwortlich und bemerkte, dass er sich „zur Rechenschaft verpflichtet fühlt, dass wir mit Arkane einen besseren Job hätten machen können“, was bedeutet, dass Microsoft bei der Festlegung der Erwartungen innerhalb des Spiels bessere Arbeit hätte leisten können Studio für das, was ein First-Party-Spiel sein muss.
Und das Erschreckendste von allem ist, dass die Leute das Spiel offenbar immer noch spielen, zumindest im Game Pass. Wir haben nur Bootys Wort, um weiterzumachen, aber der Xbox-Chef sagte, dass es beim Spieleabonnementdienst von Microsoft „gut angenommen“ werde, und bemerkte: „Es war ein Fehlschlag, aber wie groß ist der Fehlschlag?“ Er fügte hinzu, dass er Arkane Austin dabei helfen möchte, Redfall in das Spiel zu integrieren, das sie sich von Anfang an vorgestellt hatten (das sich wahrscheinlich von der Version unterscheidet, von der sie gehofft hatten, dass Microsoft sie vor der Veröffentlichung einstellen würde).
Wir drücken also die Daumen, dass sich die Fehler von Arkane Austin bei Redfall nicht als fatal erweisen. Das hoffe ich sehr; Das Studio hinter Prey hat es besser verdient, als ruhig in diese gute Nacht zu gehen.