Was du wissen musst
- Microsoft hat eine Interviewrunde durchgeführt, um sein sich entwickelndes Xbox-Geschäft zu besprechen.
- Microsoft bringt einen Teil seines Backkatalogs auf andere konkurrierende Konsolenplattformen, darunter voraussichtlich auch Sea of Thieves und Hi-Fi Rush.
- Microsoft sagte jedoch, dass Spiele wie Starfield und Indiana Jones „derzeit“ nicht geplant sind, breiter als Xbox zu erscheinen, aber einige sind skeptisch.
- Auf jeden Fall beklagte Xbox-Chef Phil Spencer in den Interviews die gesamte Idee der Konsolenexklusivität und diskutierte Helldivers 2 als typisches Beispiel.
Gestern hat Microsoft sein „Xbox Business Update“ veröffentlicht, einen kurzen Podcast mit den Xbox-Managern Phil Spencer, Sarah Bond und Matt Booty, in dem die Zukunft des Xbox-Ökosystems diskutiert wird. Darin bestätigte Microsoft weit verbreitete Gerüchte, dass einige Xbox-Konsolenspiele auf PlayStation 5 und Nintendo Switch erscheinen werden. Die Spiele müssen noch offiziell benannt werden, aber wir können bestätigen, dass es sich bei mindestens zwei davon um Sea of Thieves und Hi-Fi Rush handelt, wobei Grounded und Pentiment von anderen wie „Grounded“ und „Pentiment“ berichtet wurden Der Rand. Microsoft sagte, dass dies bei anderen Spielen der Fall sei, die für Multiplattform-Publishing-Deals gemeldet wurden, etwa Starfield und Indiana Jones momentan nicht auf dem Plan, aber sie haben es nicht geschafft, „nie“ zu sagen.
Auf jeden Fall ist das Thema der Exklusivität von Videospielplattformen durch all diese Dramen wieder heiß geworden. Ich habe argumentiert, dass Microsoft zumindest einige Tentpole-Exklusivprodukte braucht, um das Interesse an der Xbox-Plattform zu wecken, und es scheint, dass Microsoft dem zumindest vorerst zustimmt. Es scheint jedoch, dass sie nur aus nebensächlichen und nicht aus philosophischen Gründen einer Meinung sind.
In einem neuen Interview mit Stephen Totilos ausgezeichnetem GameFile-Newsletter (auf jeden Fall Hör zu), äußerte sich Xbox-Chef Phil Spencer zum jüngsten PC-/PS5-Hit Helldivers 2, der von Sony veröffentlicht und vom unabhängigen Studio Arrowhead Games entwickelt wurde.
„Ich muss sagen, wenn ich mir ein Spiel wie Helldivers 2 ansehe, und es ist ein großartiges Spiel, großes Lob an das Team, das es auf PC und PlayStation ausliefert, bin ich mir nicht ganz sicher, wem es in der Branche hilft, wenn es nicht auf Xbox ist. Wenn Du versuchst dich zu verdrehen und zu sagen: „Irgendwie hat das irgendjemandem irgendwo geholfen.“ Phil gab jedoch zu, dass Xbox immer noch das Gleiche tut. „… aber ich verstehe. Es gibt ein Erbe im Konsolenspiel, von dem wir profitieren werden, wenn wir Spiele ausliefern und sie nicht an andere Orte bringen. Wir machen das Gleiche.“
Während der FTC-Anhörungen zu Activision-Blizzard im letzten Jahr sagte Microsoft-Chef Satya Nadella, dass er „keine Liebe“ für die Welt der Software-Exklusivität hege, und bezog sich dabei auf Spiele. Der einzige Grund, warum sie dies tun, sei, weil die „Konkurrenz“ dies tue, sagte er. Windows selbst ist natürlich eine offene Plattform.
Exklusive Spiele: Wem hilft es?
Arrowhead Games ist ein unabhängiges Studio, das Sony nun den größten PlayStation-PC-Sieg aller Zeiten beschert hat. Man würde hoffen, dass sie aufgrund ihres dortigen Erfolgs einige sexy Boni verdienen, aber man muss sich fragen, wie viel mehr Geld sowohl Arrowhead als auch Sony selbst verdienen würden, wenn Helldivers 2 auch auf Xbox erschienen wäre.
Helldivers 2 würde eindeutig auf Xbox landen, das aufgrund seines Erbes in Franchises wie Halo und Gears of War lange Zeit als „die Shooter-Box“ bezeichnet wurde. Kann man davon ausgehen, dass Helldivers 2 allein Sony dabei hilft, Hardware zu verkaufen? Vielleicht nicht, da Sony selbst die Anleger gewarnt hat, dass es in diesem Jahr mit einem Rückgang der PS5-Verkäufe rechnet. Der Verkauf von PlayStation-Konsolen allein generiert nicht unbedingt Gewinne, es sind die darüber hinausgehenden Softwareverkäufe, die Gewinn generieren. Wenn sich Xbox und PlayStation also davon abhalten, ihre Spiele auf anderen Plattformen zu veröffentlichen, lassen sie im Grunde kostenloses Geld auf dem Tisch und verringern außerdem die Effektivität ihrer Marketingausgaben.
Auf der anderen Seite könnte man sagen, dass ein Spiel wie Helldivers 2 zwar keine Konsolen verkauft, aber es trägt zu einer breiteren Identität von PlayStation bei und bietet stärkere „unumgängliche“ Exklusivtitel als Teil eines Gesamtpakets. Während Xbox laut seinen Investorenaufrufen im letzten Quartal eine Rekordnutzerzahl für Xbox-Konsolen gemeldet hat, ist es kein Geheimnis, dass PlayStation eine weitaus größere Konsolennutzerbasis als Xbox hat. Das liegt zumindest teilweise daran, dass Sony eine positivere Einstellung dazu hat, seinen Fans das zu geben, was sie wollen. Xbox hat das Gefühl, seit über einem Jahrzehnt in der Defensive zu sein und aufzuholen.
Aber trotz der „kleineren“ Konsolenpräsenz von Xbox erfreuen sie sich immer noch an Rekordumsätzen und Engagement. Dies liegt nicht zuletzt an dem Ansatz des Unternehmens, seine Software, die weitaus bessere Margen als Hardware erzielt, auf möglichst vielen Plattformen zu platzieren. Microsoft hat dem Putten nicht nachgegeben alle seiner Spiele auf PlayStation und andere konkurrierende Konsolenplattformen, aber die „ersten vier“ könnten der Chip im Damm sein, der dazu führt, dass wir Halo eines Tages auf PlayStation bekommen. Wenn Helldivers 2 auf Xbox Sinn macht, wie Spencer und die Mathematik behaupten würden, würde Halo auf PlayStation auch Sinn machen – aber erklärt die Budgetübersicht einen möglichen Einbruch des Plattforminteresses? Ist der Xbox Game Pass allein schon genug „exklusiv“, um das Interesse der Leute aufrechtzuerhalten? Es bleibt alles abzuwarten.
Eines ist jedoch sicher. Für die Demokratie sollten Sie Helldivers 2 spielen.