Xbox bleibt seiner Hardware treu und drängt darauf, dass seine Spiele „von jedem Bildschirm aus zugänglich“ sind.


Update: In einem offiziellen Xbox-Podcast mit Phil Spencer, Matt Booty und Sarah Bond bekräftigte das Trio die Hardware der Unternehmen und erklärte, dass Spiele, die für Xbox entwickelt wurden, „aufgrund all der anderen Investitionen auch auf jedem Bildschirm abrufbar sein werden“. wir machen.”

Dies folgt früheren Aussagen von Xbox-Mitarbeitern letzte Woche in einem internen Meeting, in denen sie angeblich erklärten: „Jeder Bildschirm ist eine Xbox“. Obwohl diese Worte im heutigen Podcast nicht wörtlich gesagt wurden, stimmt die Botschaft überein.

Als Sarah Bond (Präsidentin von Xbox) gebeten wurde, über den Hardware-Ansatz von Xbox zu sprechen, erklärte sie Folgendes: „Wenn wir uns unsere Hardware ansehen, erhalten Sie dort das bahnbrechendste Flaggschiff-Erlebnis von Xbox. Sie stellt auch ein Entwicklerziel dar. Unsere Entwickler.“ können entsprechend den Spezifikationen unserer Hardware bauen, und wir investieren, um sicherzustellen, dass die Spiele dabei großartig auf unserer Hardware laufen, aber aufgrund all der anderen Investitionen, die wir tätigen, auch auf jedem Bildschirm darauf zugegriffen werden kann Wir bieten ihnen eine einfache Möglichkeit, auf so viele Spieler wie möglich zuzugreifen.

Allerdings würde Bond auch in Bezug auf die nächste Hardware-Generation einige hohe Versprechungen machen und sagen, dass Xbox den „größten technischen Sprung machen wird, den Sie jemals in einer Hardware-Generation gesehen haben“. Phil Spencer äußerte sich auch zur Spieleerhaltung und betonte, dass das Unternehmen die in die Plattform getätigten Investitionen in Bezug auf Abwärtskompatibilität, Spielbibliotheken und Speicherungen respektieren werde.

Originalgeschichte unten:

Die Xbox-Führungskräfte haben im heutigen speziellen Xbox-Podcast, auf den wir uns alle schon seit Ewigkeiten gefreut haben, tatsächlich verraten, dass in Zukunft jeder Bildschirm eine Xbox sein wird. Was bedeutet das? Nun ja, einige Xbox-Spiele kommen grundsätzlich auf mehrere Plattformen.

Vor dieser wichtigen kleinen Sitzung, die dazu dienen sollte, Spekulationen darüber, dass große Xbox-Spiele vielleicht irgendwann auf PS5 erscheinen, zu verhindern, hatten wir von einem internen Treffen bei Xbox gehört, das letzte Woche stattfand und dazu dienen sollte, etwas zu sagen Mitarbeiter informieren über die Zukunftspläne des Konsolenherstellers. Eines der Dinge, die dort wiederholt gesagt wurden, abgesehen davon, dass Xbox plant, weiterhin Konsolen herzustellen, war der Satz „Jeder Bildschirm ist eine Xbox“.

Nun, im Rahmen des heutigen Big-Business-Update-Podcasts haben Phil Spencer, Sarah Bond und Matt Booty von Xbox enthüllt, dass in Zukunft tatsächlich jeder Bildschirm eine Xbox sein wird, ohne diesen eigentlichen Ausdruck zu verwenden.

Hier bitteschön. Hoffentlich können wir zumindest für kurze Zeit vermeiden, über Phil Spencers Likes-Tweets diskutieren zu müssen. Wenn wir ehrlich sind, wahrscheinlich nicht.



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