WWE 2K-Publisher verliert Klage wegen Verwendung von Randy Ortons Tattoos


Randy Orton posiert auf dem Spannschloss während des WWE Super Showdown-Events in Jeddah.

Was macht die Viper?
Foto: Amer Hilabi (Getty Images)

Für jeden Zuschauer, der die Welt des professionellen Wrestlings und der Videospiele von außen betrachtet, kann das Geschehen im Inneren wie ein wahrer Zirkus aussehen. Im Jahr 2022 hatte jeder mehr als seinen gerechten Anteil an laufende Rechtsstreitigkeiten und Backstage-Drama. Jetzt jedoch hat eine neue Klage die beiden Welten und all ihre Tendenzen zu Drama und Umbruch kollidieren sehen, wie der Tätowierer des WWE-Wrestlers Randy Orton erfolgreich verklagt hat WWE2K22 Publisher Take-Two Interactive für die unerlaubte Reproduktion ihrer Tattoo-Kunst im Spiel.

Zurück im Jahr 2018, Die Tattoo-Künstlerin Catherine Alexander reichte eine Klage gegen Take-Two ein behauptete, der Herausgeber von Videospielen habe ihre Tattoo-Designs auf Modellen von Randy Orton verwendet WWE 2K Spiele ohne Erlaubnis. Diese Designs, darunter Stammes-Tattoos, Totenköpfe, ein Bibelvers und eine Taube und Rose, sind alle auf Randall Keith Ortons vipernartigem Rahmen zu sehen.

Laut ihrer Aussage behauptete Alexander, WWE habe sie kontaktiert, um ihr anzubieten, ihr 450 Dollar zu zahlen, um Ortons Tattoo-Ärmeldesign für Waren zu verwenden, was sie ablehnte. Entsprechend Chronik der Videospieleargumentierte Take-Two, dass seine Reproduktion von Ortons Tattoos eine faire Verwendung sei, um Orton in der nachzubilden WWE 2K Videospiele. Stellt sich die Jury an der heraus US-Bezirksgericht Southern District of Illinois kaufte dieses Argument nicht und entschied, dass Alexander Anspruch auf Entschädigung hatte. Sie erhält 3.750 Dollar Schadensersatz.

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Dies ist nicht das erste Mal, dass eine Videospielfirma, ganz zu schweigen von Take-Two, verklagt wird, weil sie nicht um Erlaubnis gebeten hat, bevor sie die Tätowierungen einer Berühmtheit in einem Videospiel repliziert. Bereits 2016 wurde Take-Two von Tätowierern bei Solid Oak Sketches, die die Urheberrechte für Tattoos besitzen, die sie für LeBron James und Kobe Bryant gemacht haben, wegen Verwendung verklagt Die Tattoos von LeBron James in der NBA-2K Spiele ohne Erlaubnis.

In diesem Fall gewann Take-Two den Fall. King James mischte sich sogar in die rechtliche Auseinandersetzung ein und sagte: „Ich dachte immer, ich hätte das Recht, mein Aussehen für andere Menschen für verschiedene Waren, Fernsehauftritte und andere Arten kreativer Arbeiten wie Videospiele zu lizenzieren“, so Der Hollywood-Reporter.

Weiter zurück in der Überlieferung von Rechtsstreitigkeiten bei Videospiel-Tattoos, THQ wurde 2012 wegen nicht lizenzierter Verwendung von Tattoo-Kunst verklagt am Körper des MMA-Kämpfers Carlos Condit in UFC unbestritten 3. Filme haben auch etwas von dieser Klage bei Tattoo-Prozessen. Im Jahr 2011 hat Warner Bros. einen Rechtsstreit mit Mike Tysons Tätowierer wegen der Reproduktion von Iron Michaels Gesichtstattoo beigelegt Der Kater 2.

In der Wrestling-Terminologie könnten wir das wohl ein strittiges Squash-Match nennen. Die Zeit wird zeigen, ob Alexanders Fall zu einem Wendepunkt wird, der Tätowierern die Tür öffnet, Videospielfirmen zu verklagen, weil sie nicht um Erlaubnis gebeten haben, ihre Kunst zu reproduzieren. Hoffen wir einfach, dass THQ Nordic nicht mit gutem Beispiel vorangeht und den Wrestler nicht um Erlaubnis bittet Brody König‘s Tätowierer für das kommende Videospiel All Elite Wrestling. Der Typ ist absolut bedeckt. Dies zeigt Ihnen nur, dass die Bitte um Vergebung statt um Erlaubnis rechtliche Konsequenzen haben kann.



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