WTF ist die HP/MP-Statistik-Austausch-Materia gut?


Die meisten davon Final Fantasy VII Wiedergeburt‘S magische Kugeln, bekannt als Materie, sind eher selbsterklärend. Viele geben Ihnen Zugang zu einem neuen AngriffszauberAndere dich heilen oder wiederbelebenAndere Verbessere deine Partyund viele mehr Schwäche deine Gegner. Aber es gibt drei Materia-Kugeln, die auf den ersten Blick eher nutzlos erscheinen könnten: diejenigen, die zwei verschiedene Werte eines Charakters vertauschen.

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Wiedergeburt verfügt über drei solcher Materia: eine, mit der Sie Trefferpunkte und magische Punkte austauschen können, eine andere, mit der Sie physische und magische Angriffswerte austauschen können, und eine weitere, mit der Sie physische Verteidigung gegen magische Verteidigung austauschen können. Sehen wir uns an, wo Sie sie finden und welche Anwendungsfälle es gibt.


HP⇔MP-Material

Beginnen wir mit der vielleicht seltsamsten Materia überhaupt Wiedergeburt. HP⇔MP Materia vertauscht Ihre HP- und MP-Werte. Angesichts der Tatsache, dass die HP fast aller Charaktere in den Tausenderbereich und die MP-Werte in den niedrigen Hunderterbereich gelangen, wenn Sie Ihre Charaktere richtig spezifizieren, warum um alles in der Welt sollten Sie das dann verwenden?

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Die vielleicht direkteste Verwendung dieser Materia besteht darin, zu helfen Erkundung der offenen Welt und World Intel-Aufgaben. Je mehr Sie in der Welt kämpfen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Ihnen irgendwann die MP und HP ausgehen, da Sie durch Kämpfe Gesundheit wiederherstellen und MP verbrennen, um sich selbst zu heilen (besonders im schweren Modus, wo Sie sie nicht verwenden können). Gegenstände zum Heilen). Hier kommt HP⇔Materia ins Spiel. Rüsten Sie damit einen Charakter aus, den Sie nicht in Ihrer aktiven Kampfgruppe verwenden, vorzugsweise jemanden mit einer hohen Anzahl an Trefferpunkten zusätzlich zu heilender Materia.

Wenn Sie spät genug im Spiel sind, wird dies zu einem Charakter mit einem MP-Wert von mehreren Tausend führen. Sie können ihn also gerne als Standardheiler außerhalb von Schlachten verwenden, sodass Sie nicht häufiger zu Raststätten fahren müssen .

HP ⇔ MP Materia finden Sie bei:

  • Der Mako-Brunnen im Berg Nibel

Fällt dir auf, dass etwas nicht stimmt, Kupo?

FF7 Wiedergeburt ist ein großes Spiel. Wenn Ihnen irgendetwas in diesem Leitfaden nicht ganz richtig erscheint, senden Sie uns eine E-Mail an [email protected].


ATK⇔MATK

ATK⇔MATK-Materia vertauscht die Angriffs- und Magieangriffswerte eines Charakters. Es ist eine großartige Möglichkeit, einem Charakter, der ansonsten stark in magischen Angriffen ist, mehr Fähigkeiten in physischen Angriffen zu verleihen. Auf der anderen Seite kann es Charaktere mit hohen physischen Angriffswerten in kompetentere und mächtigere Zauberer verwandeln.

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ATK⇔MATK-Material finden Sie bei:

  • Der vierte Stock des Lüftungskontrollraums im Shinra Manor (ganz als Cait Sith)

VIT⇔SPR Materia

VIT⇔SPR-Materia ist eine schnelle und schmutzige Möglichkeit, Ihre körperlichen Abwehrkräfte zu stärken, wenn Ihr Geist höher ist als Ihre Vitalität. Der Geist regelt die magische Verteidigung, daher werden Sie dort einen Treffer einstecken, aber dadurch auch Ihre physische Verteidigung erhöhen. Wenn Sie versuchen, einen besonders harten Gegner zu besiegen, der Angriffe mit physischem Schaden priorisiert, ist dies keine schlechte Vorbereitung. VIT⇔SPR-Material finden Sie bei:

  • Belohnung für „Nibel Battle Intel“ Death Harbinger’s“ in Chadley’s Combat Simulator

Wenn Ihnen diese Kugeln auf den ersten Blick entgangen sind, kann ich Ihnen keine Vorwürfe machen. Wenn ich ehrlich bin, sind mit Ausnahme von ATK ⇔ MATK die anderen beiden Materia-Kugeln zum Austauschen von Werten nur von Fall zu Fall nützlich. Das heißt, einer der großen Vorteile von FF7Das Materia-System von bietet Ihnen die Freiheit, zu experimentieren und die Materia-Ausstattung an Ihren gewünschten Spielstil anzupassen. Fühlen Sie sich frei, herumzuspielen, um zu sehen, ob Sie coole Kombinationen finden.

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