WoW The War Within wird „Solospielern gute Dienste leisten“, sagt Blizzard


Ich habe wahrscheinlich gespielt World of Warcraft zu viel im Laufe meiner Jahre auf diesem Planeten. Verbringen Sie Stunden damit, zu leveln, zu plündern, Dungeons zu meistern oder einfach nur in Orgrimmar abzuhängen und anderen Spielern beim Vorbeigehen zuzusehen; Es ist einer der größten Zeitverluste da draußen. Wenn Sie älter werden und mehr Verantwortung übernehmen, kann es schwieriger werden, so viel Zeit mit dem Spiel zu verbringen, wie früher Ihr Leben gekostet hat. Wir haben mit der ausführenden Produzentin von WoW, Holly Longdale, darüber gesprochen, wie die nächste Erweiterung Azeroths vielen unter Zeitdruck stehenden Einzelspielern helfen soll.

Während World of Warcraft für Spieler, die alleine Abenteuer erleben, schon immer recht zugänglich war, handelt es sich im Grunde genommen um ein MMORPG. Daher gibt es bestimmte Hindernisse im Weg, es sei denn, Sie haben ein Team, das Ihnen zur Seite steht. Da neue Features wie Follower-Dungeons, NPC-Begleiter und Kriegerscharen das Spiel für Gelegenheitsspieler ein wenig einfacher machen, auf Inhalte zuzugreifen, wollten wir wissen, ob sich WoW von seinen MMO-Wurzeln entfernt.

„Im Grunde ist es immer noch ein Multiplayer-Spiel und das ist es, wofür wir unsere Priorität nutzen“, sagt Longdale. „Aber was wir im Laufe der Zeit bei MMORPGs gesehen haben, ist zumindest bei uns, dass nicht jeder Zeit hat, Stunden am Tag oder in der Woche zu investieren.“ Um Abhilfe zu schaffen, warf Blizzard einen Blick auf die Spielerdaten und „begann damit, unsere Spielerbasis in Segmente aufzuteilen, nur basierend auf dem Verhalten und dem, was sie spielten.“

Brann Bronzebeard und eine menschliche Schurkin stehen in WoW vor einer riesigen Tür.

Dieser Datentauchgang verdeutlichte, dass Solospieler zuverlässig auftauchen würden, um Levelinhalte durchzubrennen, aber Blizzard ist der Meinung, dass ihnen im Vergleich zu Segmenten wie Raidern oder PvP-Spielern relativ wenig Aufmerksamkeit geschenkt wird. Daher wird „The War Within“ eine Chance sein, sich einen Vorsprung zu verschaffen und Einzelspielern den Einstieg in andere Arten von Inhalten zu erleichtern

„Wir dienen ihnen nicht gut. Es ist also ihre Zeit; Es ist unsere Zeit, ihnen gute Dienste zu leisten. Es geht nicht darum, dass sie immer nur alleine unterwegs sind, sondern um die Möglichkeit, mit einem Familienmitglied oder einem Freund einen Delve zu machen. Ich denke, es ist eine gültige Art zu spielen. Wir haben diesen Weg in der Vergangenheit nicht unterstützt. Wir werden es versuchen“

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Für diesen betagten Spieler mit wenig Zeit ist es ermutigend zu hören, dass es Unterstützung für den Einstieg in World of Warcraft-Inhalte geben wird, die besser zu mir passen, wenn ich dazu in der Lage bin zu spielen. Da WoW bald in sein drittes Jahrzehnt eintritt, beginnt das ehrwürdige MMO zu erkennen, dass viele seiner Spieler Jobs und Verantwortlichkeiten haben, denen man sich nicht entziehen kann, sodass nur relativ wenige Stunden pro Woche übrig bleiben, die man dem Spiel widmen kann.

Wenn Sie gespannt sind, was als nächstes für World of Warcraft kommt, finden Sie in unserem Leitfaden zum Veröffentlichungsdatum von WoW The War Within alle Informationen, die Sie benötigen. Wir hatten auch die Gelegenheit, die Erweiterung praktisch auszuprobieren. Schauen Sie sich unsere Vorschau auf die Alpha von WoW The War Within an, um zu erfahren, was wir davon halten.

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Zusätzliche Berichterstattung von Lauren Bergin für PCGamesN.

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