Am Wochenende gab es einen kleinen Aufruhr, nachdem Internetexperten eine Stellenausschreibung beim Wonder Woman-Entwickler Monolith Productions entdeckt hatten, in der erwähnt wurde, dass potenzielle Mitarbeiter ein Live-Service-Spiel betreuen würden. Allerdings hat der Verleger Warner Bros. eingeschritten und gesagt: Nicht so schnell, meine Freunde.
Entsprechend IGNein WB-Sprecher stellte Wonder Woman klar und erklärte, dass es sich um „ein Einzelspieler-Action-Adventure-Spiel in einer dynamischen offenen Welt“ handelt. Dieses Third-Person-Erlebnis ermöglicht es den Spielern, in die Rolle von Diana von Themyscira zu schlüpfen und eine originelle Geschichte vorzustellen spielt im DC-Universum und beinhaltet auch das Nemesis-System. Wonder Woman ist nicht als Live-Dienst konzipiert.
Die Antwort kam danach Wccftech entdeckte bei Monolith eine freie Stelle als Gameplay-Leiter Software-Ingenieur, zu deren Aufgaben die „Hilfe bei der Wartung eines Live-Softwareprodukts oder -Spiels“ gehörte. Allerdings sind diese Informationen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung derzeit nicht mehr Teil von die Stellenbeschreibung.
Wonder Woman wurde vor fast zwei Jahren bei den Game Awards 2021 enthüllt. Seitdem wurde kaum etwas über das Spiel preisgegeben. Monolith arbeitete bereits an den beiden Mittelerde-Spielen, wobei „Shadow of Mordor“ 2014 und „Shadow of War“ 2017 erschien. Die vorherige Erfahrung des Entwicklers mit DC war das Multiplayer-zentrierte „Gotham City Imposters“ im Jahr 2012.
Anfang dieses Monats verdoppelte WB seine Zahl an Live-Spielen erneut, obwohl das meistverkaufte Spiel des Jahres das Einzelspieler-Spiel „Hogwarts Legacy“ ist. Suicide Squad: Kill the Justice League vom Batman: Arkham Asylum-Entwickler Rocksteady wird künftig ein Schwerpunkt dieser Strategie sein.
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