Wolverine PS5-Gameplay-Lecks nach Insomniac Games-Hack


Nun, sie haben es geschafft. Die Hackergruppe das hat am 12. Dezember gegen die Sony-Tochter Insomniac Games verstoßen, das 2 Millionen US-Dollar für die gestohlenen Terabytes an Daten verlangt, hat fast alles davon online veröffentlicht, nachdem Sony sich geweigert hat, seine Brieftasche zu öffnen. Dieser beispiellose Hack enthält alle möglichen internen Dokumente darüber Spider Man 2 Kommende Projekte des Entwicklers, einschließlich Details dazu Vielfraß PS5-Spiel.

Zum Zeitpunkt des Verstoßes Anfang dieses Monats sagte die Ransomware-Gruppe Rhysida, sie habe Zugriff auf persönliche Daten aktueller und ehemaliger Insomniac-Mitarbeiter sowie auf Charakterzeichnungen und Screenshots von Marvels Wolverine, die kommende exklusive PlayStation 5, an der das Studio derzeit arbeitet. Rhysida gab Insomniac-Eigentümer Sony sieben Tage Zeit, um zu zahlen, aber da das Unternehmen dies nicht tat, machte die Gruppe ihre Drohungen wahr und gab die gestohlenen Daten frei. Und es ist schlimm.

Was ist also in einigen Dateien enthalten?

Laut Daten, die online im Umlauf sind und von eingesehen werden Kotakudie Dateien enthalten Informationen zu VielfraßVeröffentlichungsdatum, spielbare Charaktere und Handlungsdetails sowie Animations- und Gameplay-Videos, Designdokumente und mehr. Es ist ein verheerender Hack, vielleicht schlimmer als das Massive Grand Theft Auto 6 Verstoß ab 2022. Angeblich gibt es davon sogar eine bootfähige Version Vielfraß in den Akten.

Wie berichtet von die australische Cybersicherheitsseite CyberDaily, Rhysida sagte, dass nur 98 Prozent der 1,67 Terabyte an Daten, die es gestohlen hat (die mehr als 1,3 Millionen Dateien enthalten), hochgeladen wurden. Die restlichen Dokumente wurden verkauft, es ist jedoch unklar, wer sie gekauft hat. Ein Sprecher der Hackergruppe sagte der Veröffentlichung, dass Insomniac Games und Sony die konkreten Ziele seien und behauptete, Geld sei das einzige Motiv.

„Ja, wir wussten, wen wir angriffen“, sagte ein Rhysida-Sprecher CyberDaily. „Wir wussten, dass Entwickler, die solche Spiele entwickeln, ein leichtes Ziel sein würden. Wir konnten den Domänenadministrator innerhalb von 20 bis 25 Minuten nach dem Hacken des Netzwerks ausfindig machen. Sony hat eine Untersuchung eingeleitet, aber es wäre besser, im Hinterhof zu bleiben.“

Kotaku hat Insomniac Games und Sony um einen Kommentar gebeten.

Sony erzählt VGC am 12. Dezember dass man sich des Verstoßes bewusst war und die Situation untersuchte und davon ausging, dass keine anderen SIE-Abteilungen betroffen waren. Das ist zwar nicht der Fall das erste Mal Sony war dieses Jahr gehacktes ist sicherlich eines der größten der letzten Zeit.



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