Gearbox, das Studio hinter Borderlands, steht Berichten zufolge zum Verkauf, wobei der Studiobesitzer Embracer möglicherweise im Rahmen seiner umfassenderen Umstrukturierungsbemühungen versucht, das Unternehmen zu verkaufen. Take-Two, das auf eine lange Geschichte mit Gearbox als Herausgeber der Borderlands-Reihe zurückblickt, hat sich natürlich als potenzieller Kandidat für den Kauf von Gearbox erwiesen. Aber könnte es passieren? Der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, wurde während der Unternehmenskonferenz direkt dazu befragt letzte Aktionärsversammlung.
Er bestätigte in keiner Weise irgendetwas, sagte aber, Gearbox sei ein „wunderbares“ Unternehmen, von dem er sicher sei, dass es auch in Zukunft großartige Spiele entwickeln werde.
„Wir hatten eine langjährige Beziehung zu Gearbox. Sie sind ein wunderbares Unternehmen. Sie haben für uns nicht nur Borderlands, sondern auch Tiny Tina’s Wonderlands und andere Titel geliefert“, sagte Zelnick (über VGC). „Ich habe keinen Zweifel daran, dass sie auch in Zukunft erfolgreich sein werden. Wir sind begeistert, dass wir für diese Titel eine langfristige Verlagsbeziehung mit ihnen haben. Diese Verlagsbeziehung besteht unabhängig vom endgültigen Eigentümer von Gearbox. Aber im Hinblick auf unsere.“ potenzielle Zinsen, wir neigen nicht dazu, über potenzielle Transaktionen zu spekulieren.
Im Jahr 2022 schloss Take-Two die größte Übernahme in der Geschichte der Videospiele ab, als es 12,7 Milliarden US-Dollar für die Übernahme von Zynga ausgab. Dieser Rekord wird wahrscheinlich bald fallen, wenn Microsofts Deal zum Kauf von Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar wie erwartet im Oktober zustande kommt.
Embracer erwarb Gearbox ursprünglich für 1,3 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021, wobei das 2K-Label von Take-Two der Herausgeber der Borderlands-Reihe bleibt. Gearbox zu einem hauseigenen Studio bei Take-Two zu machen, wäre eine der am wenigsten schockierenden Gaming-Übernahmen der letzten Zeit. Die Unternehmen haben unter anderem an der Blockbuster-Serie „Borderlands“ und „Battleborn“ zusammengearbeitet, aber nur weil ein Deal auf dem Papier sinnvoll sein könnte, heißt das nicht, dass er auch zustande kommt. Immerhin hat Microsoft ein großes Interesse am Kauf von Nintendo bekundet, aber dieser Deal ist alles andere als eine Garantie.
Take-Two hatte 776 Millionen US-Dollar an Barmitteln und Äquivalenten vorhanden Stand: 30. Juni.
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