„Wir müssen auf vielen Bildschirmen stark sein.“ Xbox-Chef Phil Spencer sagt, Microsoft arbeite mit Partnern an einem Mobile-Gaming-Store, um es mit Apple und Google aufzunehmen


Was du wissen musst

  • Während der laufenden CCXP 2023-Konferenz sprach Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming und Xbox-Chef, über die Pläne des Unternehmens, einen Mobile-Gaming-Store aufzubauen.
  • Konkret sagte Spencer, dass Microsoft mit seinen Partnern Gespräche über die Entwicklung des Stores befinde und dass er nicht „glaube, dass dies noch mehrere Jahre dauern wird“.
  • Spencer sprach oft darüber, wie wichtig es ist, die Position von Microsoft im Bereich mobiler Spiele zu stärken, wenn er über die jüngste Übernahme von Activision Blizzard King durch das Unternehmen im Wert von 69 Milliarden US-Dollar sprach.
  • Der Mobile-Gaming-Markt wird derzeit fast vollständig von einem Apple- und Google-Duopol dominiert. Allerdings könnte sich Microsoft in diesem Bereich als disruptiver Konkurrent erweisen.

Laut Phil Spencer, Xbox- und Gaming-Chef des Unternehmens, verhandelt Microsoft mit seinen Partnern über die Entwicklung eines Mobile-Gaming-Stores, um das herrschende Duopol von Apple und Google auf diesem Markt herauszufordern.

„Es ist ein wichtiger Teil unserer Strategie und etwas, an dem wir heute aktiv arbeiten, nicht nur alleine, sondern auch im Gespräch mit anderen Partnern, die sich ebenfalls mehr Auswahlmöglichkeiten für die Monetarisierung am Telefon wünschen“, sagte Spencer, der angeblich sprach in einem Interview in Sao Paulo während der laufenden CCXP 2023-Tagung.

Obwohl Spencer keinen konkreten Veröffentlichungstermin für den Store nannte, gab er an, dass er davon ausgeht, dass die Veröffentlichung nicht mehr allzu weit entfernt sein wird. „Ich glaube nicht, dass es noch mehrere Jahre dauern wird, ich denke, das ist früher“, sagte er. Insbesondere deutete ein Bericht im März darauf hin, dass dieser Xbox Mobile Store im Jahr 2024 auf den Markt kommen könnte.

Diablo Immortal, ein mobiles Spin-off der beliebten ARPG-Franchise Diablo von Blizzard Entertainment, ist jetzt im Besitz von Microsoft. (Bildnachweis: Blizzard Entertainment)

Das Interesse von Microsoft an der Mobile-Gaming-Branche ist schon seit langem bekannt. Spencer spricht oft davon, wie wichtig es ist, dass Xbox auf Mobilgeräten „relevant“ bleibt, wenn er über die kürzlich abgeschlossene 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard King durch das Unternehmen spricht. Dieser Deal hat Microsoft die Kontrolle über beliebte Handyspiele wie Candy Crush, Call of Duty Mobile und andere verschafft und ihm geholfen, in diesem Bereich konkurrenzfähig zu sein.



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