Wie Spider-Man 2 den Charakter von Miles Morales weiterentwickelt


Der Schatten von Peter Parker schwebt über jedem Spider-Helden, und über keinem mehr als Miles Morales. Seit seinem Debüt im Jahr 2011 hat er sich nach und nach von einem der vielen Spider-Helden zu einem der besten entwickelt wichtigsten Spinnen in der gesamten Marvel-Reihe, positioniert als Nightwing zu Peter Parkers Batman. Mit Marvels Spider-Man 2, Die Spannung, in der Miles in der Version des Marvel-Universums von Insomniac Games steht, ist einer von vielen Themen, die den Kern der Geschichte der Fortsetzung bilden.

Fast ein Jahr nach 2020 nimmt die Entwicklung zu Marvels Spider-Man: Miles Morales, Im neuesten Spiel der Serie kämpft Miles, ähnlich wie Peter, damit, seine Superheldenpflichten mit seinem Privatleben in Einklang zu bringen. Während er sich als Held erwies, indem er Harlem allein verteidigte, gibt es immer noch Momente, in denen er den anderen Spider-Man um Hilfe bitten muss, was ihn noch mehr schmerzt, da seine Freunde Ganke und Hailey bereits ins College aufgenommen wurden und seine Mutter bereits angenommen wurde fängt wieder an, sich zu verabreden.

Bild für Artikel mit dem Titel „Spider-Man 2“ hilft Miles Morales, sein ultimatives Selbst zu werden

In der ersten Hälfte des Spiels tritt Miles etwas in den Hintergrund, als Peter und Harry Osborn – der seinen Symbionten nutzt, um als Proto-Venom an der Seite von Spider-Man zu agieren – mit Kraven und seiner Armee von Jägern aneinander geraten. Er ist immer noch als Hauptfigur positioniert, aber der Einfluss des Symbionten auf Peter führt dazu, dass er schließlich bei Missionen ins Abseits gedrängt wird und ihm gesagt wird, er solle sich zurückhalten. Und wenn Peter es nicht tut, tut Miles es sich selbst an und vermeidet es, Zeit mit seinen Lieben zu verbringen. Das alles trifft Miles auf eine reale Art und Weise, was besonders hart trifft, wenn man sich entscheidet, die Missionsprotokolle aus seiner POV-Perspektive anzusehen. Schon früh verspürt er ein echtes Gefühl der Ziellosigkeit, das noch deutlicher wird, da mehrere Miles-Story-Missionen in der ersten Hälfte zwar solide, aber dennoch merkwürdige Einzelfälle sind, die sich wie (oder einfach tatsächlich) anfühlen Sind) Setups für Nebenaktivitäten.

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Bild: Schlaflose Spiele/PlayStation

In gewisser Weise ist dieser Teil von Spider-Man 2 Die Geschichte steht möglicherweise im Widerspruch zu ihrem Marketing, das die Fortsetzung stark als Team der beiden Spinnen angepriesen hat. Aber das Spiel beginnt für Miles richtig gut zu funktionieren, während die Geschichte sich auf die für ihn verbleibenden Probleme aus den ersten beiden Spielen konzentriert. Nachdem er von Kraven als nächstes Ziel des Jägers gefangen genommen wird, trifft der jüngere Spider-Man auf Martin Li, der im ersten Spiel für die Ermordung seines Vaters Jefferson Davis verantwortlich war. Indem er die Negativität in seinem Inneren bekämpft – die sich in bösen Versionen seiner Lieben manifestiert – und auf natürliche Weise neue Kräfte erlangt, besiegt Miles schließlich seine Dämonen. Jetzt, da es ihm emotional deutlich besser geht, ist er der Einzige, der Peter vor dem Symbionten retten kann.

Wenn es um Miles geht, schaut man am besten rein Spider-Man 1, sein Titelspiel, und Spider-Man 2 als Trilogie. Dies vermittelt ein echtes Gefühl der Belohnung, da Miles im weiteren Verlauf deutlich zu sich selbst kommt Spider-Man 2 Kampagne. Angesichts dessen, wie sehr er sich gegen den Einfluss der Symbionten während der Übernahme von New York behauptet und dass er letztendlich derjenige ist, der Harry vom Rande des Todes rettet, fühlt es sich mehr als angemessen an, dass das Spiel damit endet, dass er und Peter akzeptieren dass er New Yorks einziger Spider-Man sein kann. Wenn es in seinem Solospiel darum ging, dass er sich selbst sagte, dass er das Zeug dazu hat, geht es in dieser Fortsetzung darum, dass er und Peter das tatsächlich verinnerlichen und akzeptieren.

Das Gefühl wird noch verstärkt, wenn man nach Abschluss der Hauptgeschichte so viele Nebenmissionen und Aktivitäten wie möglich durchläuft. (Zwei davon, von denen einer einen Nebencharakter aus dem Originalspiel enthält, wirken in Miles‘ Augen besonders mächtig.) Und darüber hinaus helfen ihm spezifische Nebenmissionen dabei, seine Nebendarsteller, nämlich seine Mutter Rio und sein Liebesinteresse Hailey, zu konkretisieren . Für diejenigen, die das Gefühl haben, dass Spider-Man sich in den letzten Jahren von seinem Spitznamen „Friendly Neighborhood“ entfernt hat, scheint Insomniac auf Sie gehört zu haben und einen Großteil des Nebenmaterials darauf ausgerichtet zu haben, diesen Teilbereich des Fandoms anzusprechen, was passt, wenn man es durch Miles zeigt ‘ POV.

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Bild: Schlaflose Spiele/PlayStation

Es stellt sich immer die Frage, womit man „macht“. Legacy-Superhelden, insbesondere diejenigen, die denselben Mantel teilen und in derselben Stadt tätig sind. Die Frage nach ihrer größeren Identität und wie man dieser gerecht wird, schwebt auf eine Weise über der neuen Figur, die manchmal zu einem guten Drama führen kann, aber auch völlig unfair ihnen gegenüber sein kann, wenn ein bestimmter Moment nicht gut ankommt. Für Miles war es ein besonders heikles Dilemma: Als sein ursprünglicher Mitschöpfer Brian Michael Bendis sein Hauptautor war, schien es, als würde Bendis ihn darauf vorbereiten, den Spider-Man-Mantel aufzugeben und etwas ganz Eigenes zu machen. Doch diese Pläne wurden später aufgegeben Spider-Man: In den Spider-Vers diente als endgültiger Text von Miles Morales in den Augen der breiten Öffentlichkeit. Ähnlich wie Peter, er Ist Spider-Man auf eine unbestreitbare Weise, was eine Kernbotschaft beider war Spider-Man: Across the Spider-Verse von Anfang des Sommers und sein Solospiel.

Peter wird mit ziemlicher Sicherheit zurück und spielbar sein Spider-Man 3, wann immer das irgendwann veröffentlicht wird. Aber indem Insomniac mit dem Versprechen endet, dass Miles künftig der Haupt-Spider-Man sein wird, eröffnet Insomniac dem Franchise neue Möglichkeiten für ihn und andere Spider-Helden, die in die Mischung einfließen werden – etwas, das die Post-Credits-Szene darauf hindeutet, dass das Studio dies ist sehr bewusst.

Marvels Spider-Man 2 ist ab sofort exklusiv für die PlayStation 5 erhältlich.


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