Wie Lance Reddick damit umging, mehrere Wesker in Resident Evil von Netflix zu spielen


Alles in allem spielt Lance Reddick in „Resident Evil“ vier verschiedene Rollen. Da ist Albert Wesker, derjenige, der die jugendlichen Protagonisten der Serie, Jade und Billie, großgezogen hat, vielleicht nicht für die wohlschmeckendsten Zwecke (er erntet heimlich ihr Blut). Albert hat sich selbst übermenschliche Fähigkeiten verliehen und kann Umbrella-Agenten abwehren, die sich fragen, warum er heimlich drei Klone von sich selbst erstellt hat. Bert Wesker, einer der Klone, schlüpft schließlich aus Umbrella, um Jade und Billie die Wahrheit zu offenbaren. Bert ist normalerweise höflich und sogar munter, wird aber blitzartig wütend (aufgrund seines geklonten Gehirns). Al und Alby Wesker treten ebenfalls auf, und alle vier arbeiten zusammen in einem Forschungs- und Entwicklungslabor. Es gibt sogar mehrere Szenen, in denen alle vier Reddicks interagieren.

Reddick, der sich in die Lore der vielen “Resident Evil”-Videospiele einarbeiten musste, wusste, die Albert-Charaktere so zu konstruieren, dass sie der Rolle, die sein Charakter in den Spielen spielte, gerecht wurden. Er wusste, dass mindestens eine von ihnen die Videospielversion sein musste, nur in Live-Action, und spielte die Rolle so. Er sagte über seine Rollen:

„Ich nenne ihn OG Wesker, im Grunde der Wesker aus den Spielen. […] Es ist Alberts Geschichte. Aber als Bert hereinkam, war er fast so ein anderer Charakter, dass ich das Gefühl hatte, ich müsste ihn finden, damit er kein Ableger von Albert war. […] In Bezug auf Persönlichkeitstypen, wenn Albert der Älteste ist – der hyperverantwortliche – und Bert der Jüngste, der irgendwie ein Chaot ist, „Was auch immer Mann, ich werde es schaffen“, Alby ist der Mittlere, der einfach jeden will Frieden schließen. Also habe ich mich den dreien so genähert.”

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