Eine der erfreulichsten Geschichten über die Veröffentlichung des 1.6-Updates von Stardew Valley war, dass der Entwickler hinter dem beliebtesten Modding-Projekt der Landwirtschaftssimulation, Stardew Valley Expanded, dabei geholfen hat, es möglich zu machen. Und doch wäre das vielleicht nicht geschehen, wenn FlashShifter nicht nach einem unglücklichen Zusammenstoß mit einem Autodiebstahl in schwere Zeiten geraten wäre.
Im Gespräch mit GamesRadar+, FlashShifter erklärt die Reihe von Ereignissen, die dazu führten, dass sie offiziell an dem Spiel arbeiteten, das sie modifiziert hatten. Sowohl sie als auch Stardew Valley-Schöpfer Eric „Concerned Ape“ Barone leben in Seattle. Obwohl es immer ein „Traum“ war, an dem Spiel zu arbeiten, hat FlashShifter „ihn nie um etwas gebeten“, da sie „einfach dachten, es sei tabu.“ weil er ein Typ ist, der alles selbst macht.
„Ich wollte schon immer für ihn arbeiten, nachdem ich ein Jahr lang sein Spiel modifiziert hatte“, sagen sie. „Es war schon immer ein Traum von mir, aber ich habe ihn nie gefragt, obwohl wir beide in Seattle leben. Die Chancen dafür sind ziemlich verrückt. Der Typ, der den größten Mod für Ihr Spiel hat, lebt auch in derselben Stadt wie.“ Du.”
Die Dinge würden sich jedoch ändern, nachdem FlashShifter in schwere Zeiten geraten war.
„Irgendwann im letzten Jahr geriet ich in finanzielle Schwierigkeiten“, sagen sie. „Mein Auto wurde gestohlen. Ich musste mir ein neues besorgen und lebte von meinem Mod-Einkommen, das aus Patreon- und PayPal-Spenden bestand.“
„Als Ihr Fahrzeug gestohlen wurde – ich hatte keine Diebstahlversicherung, ich war ein Idiot – war ich irgendwie am Arsch. Ich geriet irgendwie in Panik und traf mich schließlich persönlich mit ihm in seinem Büro und fragte ihn, ob er würde mich einstellen. Er wusste, wer ich war, aber ich habe ihn nie um etwas gebeten, weil ich einfach dachte, das wäre tabu, weil er ein Typ ist, der alles selbst macht. Warum sollte er jemanden wie mich brauchen? Aber ich habe ihn gefragt und Ein paar Tage später hat er mich ziemlich sofort eingestellt. Seitdem arbeite ich für ihn und stelle auch sicher, dass mein Mod für das große Update bereit ist.“
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Die Arbeit von FlashShifter an Stardew Valley umfasste eine Reihe von Inhalten. „Im Wesentlichen bestand mein Job darin, das zu tun, was ich schon immer getan habe, allerdings eher in offizieller Funktion“, sagen sie.
Diese Art von Arbeit war jedoch nicht immer das, was sie sich vorgenommen hatten. FlashShifter begann zunächst als Buchhalter, bevor er nach seiner Entlassung während der COVID-19-Krise Vollzeit bei Stardew Valley Expanded arbeitete.
„Ich habe mir selbst beigebracht, wie man Pixelkunst macht, wie man Musik macht, wie man Skripte schreibt, wie man Storyboards erstellt, wie man Karten erstellt“, erinnern sie sich. „Ich habe mir alles selbst beigebracht, alles, was ein tatsächlicher Entwickler braucht, außer Programmieren, weil es eigentlich nicht allzu notwendig ist. Es gibt viele Frameworks und Tools in dieser Community, man muss wirklich überhaupt kein Programmierer sein. Sie Man muss nur in der Lage sein, logisch zu denken. Und wenn man das kann, kann man alles erschaffen, was man will.“
Mit all den gesammelten Erfahrungen können Sie darauf wetten, dass FlashShifter nicht so schnell langsamer wird. Stardew Valley Expanded steuert auf 1,15 zu und dann auf etwas weitaus Ehrgeizigeres.
„2.0 ist im Grunde Hardcore-Fanfiction“, sagen sie. „Es ist wie ein magisches Land voller Monsterkämpfe und Abenteuer. Es ist etwas völlig anderes als Stardew Valley. Neue Charaktere in einem völlig anderen Bereich der Welt, der nichts mit Stardew Valley zu tun hat.“
Werfen Sie einen ersten Blick auf Castle Village, eine magische Gesellschaft, die Spieler im Stardew Valley Expanded 2.0-Update besuchen können, das später im nächsten Jahr erscheint. Erwägen Sie, mich auf Patreon zu unterstützen, um exklusive Inhalte hinter den Kulissen zu erhalten! https://t.co/RLy4r3Jk8E#StardewValley #StardewValleyExpanded pic.twitter.com/GuuXsR5iEh7. Dezember 2022
Während Expanded 1.15 den Mod im Grunde „fertig“ sieht, lässt sich 2.0 eher als nächster Schritt denn als Überarbeitung beschreiben. Auch wenn das, was Sie bekommen, etwas völlig anderes ist.
„Es ist eher wie ein neues Abenteuer auf eine neue Art“, sagen sie. „Es konzentriert sich nicht auf die Landwirtschaft, sondern auf den Kampf. Und es würde Bosse im Terraria-Stil geben. Du gehst nach Castle Village und dein Geld ist hier nichts wert.“
„Also nehme ich dem Spieler das Geld weg. Neue Charaktere, deine Freundschaft ist auf Null und du kennst hier niemanden. Und die Monster hier werden durch eine Art Kraftfeld geschützt, also sind die Waffen, die du hierher bringst, nicht gut. Es richtet nicht wirklich viel Schaden an.
„Ich setze im Wesentlichen Ihr Geld, Ihren sozialen Einfluss und Ihr Machtniveau zurück, wenn Sie hier ankommen. Es ist eine Art neues Spiel, aber es wird das dritte oder vierte Jahr sein. Aber man fängt gewissermaßen bei Null an. So ist es.“ wie ein neues Abenteuer.
Zwischen COVID-bedingten Entlassungen und einem Zusammenstoß mit Grand Theft Auto war die Reise von FlashShifter nicht einfach. Wenn man jedoch bedenkt, wo sie gelandet sind, scheint sich das alles gelohnt zu haben.
„Es ist irgendwie lustig“, sagen sie. „Ich denke, dass alles ziemlich gut geklappt hat. Und ich bin wirklich zufrieden damit, wo ich bin. Ich hätte nie gedacht, dass ich so an meinem Lieblingsspiel arbeiten könnte. Ich denke, es ist ehrlich gesagt der Traum eines jeden Modders, dies zu können.“ Ich arbeite in offizieller Funktion an dem Spiel, das sie modifizieren. Und ich bin wirklich von allem beeindruckt.“
Dank des Stardew Valley-Updates 1.6 liefern sich Speedrunner ein Rennen, um herauszufinden, wer am schnellsten ein Glas Mayonnaise trinken kann.