„Wenn Sie es als Hunt 2 betrachten möchten, können Sie das gerne tun, aber ich werde Ihnen keine Kosten in Rechnung stellen“: Hunt: Showdown-Manager über das bevorstehende Engine-Upgrade des Extraktions-Shooters und die Fallstricke, eine Fortsetzung anzukündigen


Live-Service-Spiele entwickeln sich weiter. Die großen Multiplayer-Shooter der 2010er-Jahre zeigen in den 2020er-Jahren langsam ihr Alter und überlassen ihren Verantwortlichen die Beantwortung einer interessanten Frage: Wie verschiebt man ein Aufschlagspiel in die Zukunft, ohne seine aktive Spielerbasis zu stören oder völlig neu anzufangen? Im Fall von Overwatch 2 und Counter-Strike 2 beschlossen Blizzard und Valve, ein Spektakel daraus zu machen, indem sie überarbeitete Karten, überarbeitete Balance und Engine-Upgrades als offizielle Fortsetzungen verpackten, die die alten Spiele effektiv überschrieben.

Hunt: Showdown, ein unerwarteter Hit im aufstrebenden Subgenre der Extraktions-Shooter, verfolgt einen anderen Ansatz. Obwohl es mittlerweile fünf Jahre alt ist, wird es laut David Fifield, General Manager von Hunt, in absehbarer Zeit kein „Hunt 2“ geben, aber Hunt wird mit dem Upgrade auf die aktuelle Version von CryEngine im Jahr 2024 in eine neue eigene Ära eintreten.

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