Bei einigen Spielen erfahren Sie bereits im Titel alles, was Sie wissen müssen. Don’t Starve ist ein klassisches Beispiel. Es ist ein Spiel darüber, wie man essen muss, um zu leben. „Don’t Scream“ ist dasselbe, nur dass es eine zusätzliche Herausforderungsebene gibt. Es ist ein Horrorspiel, bei dem das Spiel von vorne beginnt, wenn man im wirklichen Leben schreit.
Das bedeutet natürlich, dass Sie zum Abspielen ein Mikrofon benötigen. Wie Don’t Scream’s Steam-Seite erklärt: „Sie müssen Ihr Mikrofon im Spiel so kalibrieren, dass jedes Wimmern, jeder Sprung oder auch nur ein kleines Quietschen als Schrei registriert wird, was die Herausforderung erhöht.“ Das bedeutet nicht, dass Sie keinen Lärm machen dürfen – leises Reden ist akzeptabel –, aber selbst ein „leises Keuchen“ zählt als Misserfolg. „Man könnte die Kalibrierung umgehen, um durch Schrecken zu schreien“, erklären die Entwickler weiter, „aber es würde den Nervenkitzel verderben. Für ein echtes Horror-Erlebnis spielen Sie wie vorgesehen.“
Don’t Scream zielt darauf ab, einen Found-Footage-Horrorfilm wie The Blair Witch Project nachzubilden, nur mit einer Laufzeit von 18 statt 81 Minuten. Sie erkunden den gruseligen Pineview Forest mit einem Camcorder und der Timer läuft nur ab, wenn Sie sich bewegen. Anscheinend wird es unterwegs „Dutzende dynamischer Schrecken“ geben, um Ihren Mut auf die Probe zu stellen.
Was passiert, wenn Sie das Ende der 18-minütigen Laufzeit erreichen? Da Don’t Scream anscheinend keine „Geschichte“, aber jede Menge „Überlieferungen“ hat, erwarte ich nicht, dass es bis zum Höhepunkt über einen abschließenden Jumpscare und einen Steam-Erfolg hinausgehen wird, aber es geht um die Reise, nicht um das Ziel , wie unglaublich ermüdende Leute gerne erklären.
Don’t Scream wird von zwei Indie-Entwicklern namens Joure & Joe erstellt. Die Veröffentlichung im Early Access ist für den 27. Oktober dieses Jahres geplant, und die Entwickler planen, im Laufe der Zeit im Early Access weitere Schreckensmomente, erweiterte Hintergrundgeschichten, optionale Ziele und mehr hinzuzufügen.