Wenn Helldivers 2-Spieler Mechs wollen, müssen sie zuerst einen Planeten voller Automaten befreien


Entwickler Arrowhead sagten vor ein paar Tagen, dass die Mechs von Helldivers 2 „einsatzbereit“ seien, sagten uns aber nicht, wie man sie freischaltet. Und was meiner Meinung nach eine ziemlich erfrischende Live-Service-Variante ist: Es liegt an uns ehrenwerten Helldivern, den Planeten Tien Kwan zu befreien, wenn wir diese süßen, süßen Mechs wollen. Bringen Sie mich da rein, Chef.

Einen Aufruf zu den Waffen posten Xwitter, Arrowhead sagen, dass die Produktionsfabriken des Mechs auf Tien Kwan angegriffen werden. Gehen Sie ins Spiel und es gibt einen neuen Hauptbefehl (ein Quest-Äquivalent), der jeden Helldiver auffordert, alles, was er sonst noch getan hat, stehen zu lassen und sich auf die eigentliche Hauptaufgabe zu konzentrieren: die Automaten zu zerstören, die verdammten Mechs zu befreien. Und in einem grausamen Geniestreich schlägt der Major Order vor, dass sich die Veröffentlichung des Mechs verzögern könnte, wenn es der Gemeinschaft nicht gelingt, den Planeten vor Ablauf seiner Frist (ungefähr am 10. März) zu befreien.

Was die tatsächliche Funktionsweise der Befreiung betrifft, so verschieben Spieler, die Missionen auf Tien Kwan erfolgreich abschließen, den Befreiungsbalken um eins nach oben Minute Prozentsatz. Aber natürlich kann dieser Prozentsatz bei Hunderttausenden von Spielern, die sich zusammenschließen, bemerkenswert schnell ansteigen. Es ist wirklich unglaublich, an der Missionstafel zu sitzen und zu beobachten, wie die Balken in Echtzeit steigen.

Obwohl Tien Kwan weiterhin inhaftiert ist, haben Spieler in freier Wildbahn Mechs gefunden. Redditor Ameer589 hat einen Clip gepostet, in dem sie beim Sammeln von Super Credits (Währung im Spiel) gegen ein fahrbares Stück Stahl und Raketen stolpern.

Die Mech-Anzüge sind jetzt im Spiel zu finden
vonu/Ameer589 InHöllentaucher

Spieler haben in Helldivers 2 schon früher zufällige Mechs gefunden – der menschliche Spielleiter des Spiels, Joel, hat offensichtlich Spaß daran, ihn zu necken. Es deutet auf einen spielerischeren Ansatz beim Live-Service hin, als man ihn in vielen Spielen dieser Art finden kann. Anstatt dass der Lauf der Zeit saisonale Erweiterungen hinzufügt, können sich Helldivers scheinbar jederzeit ändern. Arrowhead sind die Puppenspieler und wir sind die gepanzerten Puppen in ihrem kleinen Spiel. Ich finde es großartig, dass das Tempo neuer Dinge so dargestellt wird, als liege es in den Händen der Helldiver-Community.

Oh, und für den 14. März wurde ein neuer Warbond (Battle Pass) angekündigt, der neue Rüstungen, Plasma- und Blitzwaffen, Betäubungsgranaten und mehr hinzufügt. Alle Details finden Sie im Blogeintrag.



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