Die Dokumentation von Bekannte Probleme von Microsoft in Windows 11 (öffnet in neuem Tab) Version 22H2 wurde aktualisiert, um „weniger als erwartete Leistung in einigen Spielen“ zu enthalten. Insbesondere bei betroffenen Spielen kommt es zu Stottern oder großen Framerate-Einbrüchen, wobei einige Benutzer auch über Bildschirmrisse berichten. Microsoft gibt an, dass „betroffene Spiele und Apps versehentlich GPU-Leistungs-Debugging-Funktionen aktivieren, die nicht für die Verwendung durch Verbraucher gedacht sind“.
Das ist also eine Funktion von Windows 11, die für Entwickler gedacht ist, um Spiele zu optimieren, und irgendwie gehen Spiele unabhängig von Benutzereingaben in diesen Modus. Das Problem tritt in Version 22H2 auf, aber Sie sollten das Update nicht voreilig rückgängig machen, es sei denn, Sie haben diese deutlichen grafischen Störungen und haben andere potenzielle Schuldige ausgeschlossen. Ich habe 22H2 seit Ende September installiert und bin nicht auf etwas wie das gestoßen, was von gemeldet wurde Windows-Zentrale (öffnet in neuem Tab) oder Mitglieder der Subreddit für PC-Spiele (öffnet in neuem Tab).
Wenn Sie Probleme wie abrupte Bildrateneinbrüche haben, die unabhängig von starker Bildschirmaktivität auftreten, schlägt Microsoft vor, „Ihre Spiele und spielbezogenen Apps auf die neueste verfügbare Version zu aktualisieren“. Alternativ können Sie zur vorherigen Version von Windows 11 zurückkehren, indem Sie zu Ihren Systemeinstellungen gehen, nach unten zu „Wiederherstellung“ scrollen und die Option zum Zurücksetzen des Updates auswählen.
Diese Option verschwindet eine gewisse Zeit, nachdem ein System aktualisiert wurde – mir ist nicht klar, wie lange, aber ähnliche frühere Rollback-Optionen von Microsoft hatten ein 10-Tage-Limit. Wenn Sie das menübasierte Wiederherstellungsfenster bereits verlassen haben, ist die Situation etwas komplizierter. Sie müssen zu einem Wiederherstellungsabbild zurückkehren (wenn Sie die Voraussicht hatten, eines zu erstellen) oder eine Neuinstallation von Windows durchführen.
Das ist kaum eine ideale Situation, aber auch keine Seltenheit beim PC-Gaming, wo man hier und da mit einem gewissen Aus- und Einstecken (buchstäblich oder im übertragenen Sinne) rechnen muss. Hoffentlich hat Microsoft bald einen offiziellen Fix.