Welche Spiele erhalten das „Enhanced“-Label der PS5 Pro von Sony?

Sonys unangekündigte, aber weithin erwartete PlayStation 5 Pro soll Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde und Raytracing ausführen, hochskaliert auf 4K-Auflösung mit der neuen PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-Technologie der Konsole.

Dies ist Sonys bevorzugter Standard für PS5 Pro. Der Rand Berichten zufolge wird Sony es jedoch auch zulassen, dass Spiele damit prahlen, PS5 Pro „verbessert“ zu sein, während sie niedrigere Bildraten bieten, wenn sie auf Pro immer noch eine höhere maximale Auflösung bieten als auf der Standard-PS5.

Eine dritte Option ermöglicht es, ein Spiel als PS5 Pro „Enhanced“ zu bezeichnen, obwohl es keine Bildraten- oder Auflösungssteigerung hat, wenn der Entwickler neue Raytracing-Effekte für einen visuellen Unterschied ermöglicht. Auch dies könne Spiele für den PS5 Pro-Aufkleber „Enhanced“ qualifizieren, heißt es weiter, den Sony auf Spieleverpackungen und auf digitalen Store-Seiten anbringen will.

Nachrichtensendung: Werden wir PlayStation 5 Pro kaufen?Auf YouTube ansehen

Auch wenn dies alles offensichtlich erscheinen mag, hat Sony auch klargestellt, wo die Bezeichnung „Erweitert“ nicht angewendet werden kann: wenn Spiele mit variabler Auflösung einen kleinen Anstieg verzeichnen, ihre maximale Auflösung jedoch gleich bleibt. Jemand bringt Digital Foundry in den Standby-Modus.

Dieser neueste Bericht reiht sich in eine Lawine von Details zur PS5 Pro ein, die derzeit im Internet kursieren und von denen der Großteil offenbar von externen Unternehmen mit Zugriff auf die internen Entwicklungsserver von Sony durchgesickert ist.

Anfang dieser Woche, a Video Der vom YouTube-Kanal „Moore’s Law is Dead“ gepostete Song wurde aufgrund einer Urheberrechtsklage von Sony selbst offline genommen. Das Video zeigte angeblich die tatsächlichen PS5 Pro-Entwicklungsdokumente von Sony, die dem PlayStation-Hersteller offensichtlich nicht gefielen.


Sony nutzte einen Urheberrechtsanspruch, um Filmmaterial seiner eigenen internen PS5 Pro-Dokumentation zu entfernen. | Bildnachweis: YouTube / Eurogamer

Eurogamer hat zuvor die durchgesickerten technischen Spezifikationen der PS5 Pro-Konsole bestätigt, die von diesem Kanal veröffentlicht wurden und eine Steigerung des Systemspeichers und der GPU der PS5 Pro zeigen. Die aufgemotzte Maschine verfügt über eine identische CPU wie die Vanilla-PS5, allerdings sorgt der neue „High CPU Frequency Mode“ von Sony hier für eine Geschwindigkeitssteigerung von 10 Prozent, allerdings mit einem Rückgang der GPU-Leistung um ein Prozent.

Ein weiterer Bericht von Der Rand Anfang dieser Woche wurde behauptet, Sony erwarte, dass alle neuen Spiele mit Unterstützung für PS5 und PS5 Pro auf den Markt kommen würden, während ältere Spiele Patches erhalten würden, um Verbesserungen freizuschalten, wenn sie auf der neueren Hardware gespielt würden.

Berichten zufolge hat Sony den Entwicklern eine Frist gesetzt, um sicherzustellen, dass jedes Spiel, das vor der Veröffentlichung zur Zertifizierung eingereicht wird, die PS5 Pro unterstützt, und zwar ab August, bevor die Konsole später in diesem Jahr veröffentlicht wird.


source site-58

Leave a Reply