Weitere Entlassungen, da Behavior Interactive und CI Games „den Umfang anpassen“ und „Optimierungen“ vornehmen


Vor etwa 20 Jahren erklärte ein Reiseunternehmen diesen Montag, den 15., zum deprimierendsten Tag des Jahres. Sie nennen es Blauen Januar. Es kommt zu weiteren Studioentlassungen. Der Trend im Jahr 2023 setzt sich fort, da der Dead By Daylight-Entwickler Behavior Interactive etwa 45 Mitarbeiter pro Jahr abbaut Kotakuwährend CI Games 10 % seiner Belegschaft entlassen hat, darunter vom Lords Of The Fallen-Studio Hexworks und dem Sniper Ghost Warrior-Studio Underdog (via GI.Biz).

Im Zusammenhang mit dieser Nachricht wurden einige bekannte Aussagen gemacht. „Um die Stärke und Stabilität des Unternehmens zu bewahren, hat CI Games die schwierige, aber notwendige Entscheidung getroffen, eine gezielte Entlassungsrunde durchzuführen, von der etwa 10 % der Mitarbeiter im gesamten Unternehmen betroffen sind. Wir möchten jedem einzelnen von ihnen für die von ihnen geleistete Rolle danken.“ während ihrer Zeit bei uns. Weitere Geschäftsoptimierungen werden an den Pipelines und Prozessen der Organisation vorgenommen“, sagte Marek Tymiński, CEO von CI Games, gegenüber GI.Biz.

Laut der Quelle, mit der GI.Biz gesprochen hat, sowie einigen Beiträgen auf LinkedIn betraf der Großteil der Entlassungen das Marketing, obwohl auch Hexworks und Underdog betroffen waren.

Behavior Interactive gab unterdessen eine Stellungnahme gegenüber Kotaku ab. „In letzter Zeit machten veränderte Marktbedingungen eine Anpassung des Umfangs mehrerer Behavior-Projekte erforderlich. In solchen Situationen ziehen wir es immer vor, Talente anderen Projekten zuzuweisen. Leider steht uns diese Option nicht immer zur Verfügung“, heißt es – obwohl die Erklärung auch darauf hinweist dass die Abgänge „weniger als 3 % unserer gesamten Belegschaft ausmachten“, was für die Betroffenen sicherlich ein gewisser Trost ist. Zum Vergleich: Die Entlassungen bei CI Games belaufen sich wahrscheinlich auf insgesamt 15 bis 20 Personen, wiederum eine Schätzung von Kotaku.

Es sind die gleichen Aussagen, die wir immer im Zusammenhang mit Entlassungen hören. Anfang dieser Woche gab Thunderful bekannt, dass sie satte 20 % ihres Personals entlassen werden, Twitch hat kürzlich 500 Mitarbeiter entlassen und als schönes Weihnachtsgeschenk hat TinyBuild am 22. Dezember letzten Jahres das gesamte Versus Evil geopfert. Die Entlassungen werden so lange fortgesetzt, bis sich die Arbeitsmoral verbessert usw. usw.

Unser Stichwort „Entlassungen“ wurde erstmals im Jahr 2012 verwendet. 40 % der damit getaggten Artikel stammen aus den letzten neun Monaten. Es gibt jedoch eine Reihe von Faktoren, die zu dieser Statistik beitragen könnten. Hier sind einige weitere Zahlen für Sie: Die GDC hat sie veröffentlicht Umfrage zum Stand des Spiels 2024 im Vorfeld der diesjährigen Konferenz, und 35 % der über 3000 Befragten waren von Entlassungen betroffen. Mehr als die Hälfte (56 %) befürchtet, dass es in ihrem Unternehmen im nächsten Jahr zu Entlassungen kommen könnte. Eine gute Nachricht aus dieser Umfrage ist jedoch, dass 72 % der jüngeren Entwickler (im Alter von 18 bis 24 Jahren) eine gewerkschaftliche Organisierung befürworten. Hol sie dir.



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