Sushi Ben für PS VR2 erscheint am 28. Mai


Sushi Ben erstmals für Quest am 19. Oktober 2023 veröffentlicht, gefolgt vom PC über VIVEPORT am 13. Dezember 2023. SteamVR Veröffentlichung ist ebenfalls geplant.

Die neuesten Einzelheiten erfahren Sie weiter unten.

Lust auf ein gemütliches Abenteuer an einem atemberaubenden Ort? Sushi Ben lässt Sie von echten Erlebnissen inspirieren und entführt Sie in eine idyllische Küstenstadt voller süchtig machender Minispiele und kurioser Charaktere in einer Anime-inspirierten Slice-of-Life-Simulation.

Ich freue mich darauf, den Spielern einen Einblick in das zu geben, was sie in Sushi Ben erwartet, und anzukündigen, dass das Spiel am 28. Mai für PlayStation VR2 erscheint. Ich werde auch einige zusätzliche Einblicke in die Entstehung dieses Spiels von Big Brane-Mitbegründer Kane Tyler geben, der als erster die Idee hatte Sushi Ben als Teil seiner College-Abschlussarbeit.

Kleine Ausschnitte aus dem Leben

In Sushi BenDie Spieler müssen eine Sushi-Bar vor dem Bankrott retten, da eine Gruppe von Landentwicklern versucht, alle Grundstücke in der Stadt aufzukaufen. Sie unterstützen die Stadtbewohner bei verschiedenen Aktivitäten und Aufgaben, um das Geschäft auszubauen.

Wie zu erwarten, Sushi Ben hat im Kern ein wunderbares Angelspiel. Während Sie Beziehungen zu den Einheimischen aufbauen und Aufgaben erfüllen, angeln Sie nach der Art, die jeder Kunde möchte, damit Sie ihn ins Restaurant locken können. Das ist jedoch nur die Spitze des Eisbergs.

Die Stadtbewohner haben einzigartige Motivationen und Wünsche und bieten den Spielern daher eine große Auswahl an Minispielen. Es gibt Tischtennis, Steinmetzarbeiten, Käferfangen, Hundespaziergang, Bogenschießen und vieles mehr. Jedes dieser Spiele nutzt die dynamischen Bewegungen, die Virtual Reality-Spiele immersiv und aufregend machen, und fordert die Spieler heraus, sich zu bewegen und ihre Hand-Augen-Koordination auf unterhaltsame Weise zu nutzen.

Storytelling in der virtuellen Realität [140 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/virtual-reality”>Virtuelle Realität

Wir bei Big Brane hoffen, dass die Spieler von der Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wird, gefesselt sind. Die Freiheit der virtuellen Realität, bei der die Spieler jederzeit und überall hinsehen können, stellt uns vor einige Herausforderungen bei der Fokussierung. Um die Aufmerksamkeit des Spielers zu erregen, müssen die Dinge hervorstechen, und hier kommen unsere dynamischen Manga-Panels ins Spiel.

Die Arbeit konzentrierte sich speziell auf Filmtechniken in der virtuellen Realität, was eine große Herausforderung darstellt, da der Spieler die Kamera ist. Unsere Aufgabe ist es dann, visuelle Hinweise und Anleitungen zu geben, und Kane, während er JoJo’s Bizarre Adventure sieht [1,478 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/adventure”>Adventure, wurde plötzlich von der Idee der Manga-Panels inspiriert. Die Verwendung von Manga-Panels als dynamischer Brennpunkt für VR-Benutzer wurde zur treibenden Kraft hinter der These.

Das Streben nach Authentizität

Sushi BenDas Küstendorf ist von Tausenden von Stunden Recherche inspiriert und von Kanes Zeit, die er in einer Sushi-Bar mit einem Chefkoch namens Takayuki „Ben“ Okuda verbrachte. Als die Pandemie viele daran hinderte, weltweit zu reisen, investierte Kane unzählige Stunden in Google Maps, um die Welt zu erkunden und bestimmte Elemente zu finden, die in diese authentische Darstellung einer Küstenstadt in Japan einfließen könnten, aber vom heimeligen Gefühl von Kanes Nachbarschaft in Savannah, Georgia, inspiriert sind.

Sushi Ben wurde von Hato Moa geschrieben, dem Autor des Indie-Hits Hatoful Boyfriend. Kane träumte davon, Synchronsprecher zu engagieren, die er aus verschiedenen Animes kannte. Dennoch überließ er die Leitung dieses Projekts Hato Moa, da sie in Japan war und die Erfahrung und Vertrautheit hatte, die richtigen Leute für den Job zu finden. Zufällig verfolgten Moa dieselben Ziele und stimmten ihrer idealen Besetzung einstimmig zu. Das Drehbuch des Spiels hat die Synchronsprecher umgehauen. Moa, Kane und die Crew liefen voller Enthusiasmus davon.

Funktionen und Zugänglichkeit

Das Spiel wurde von Anfang an so konzipiert, dass es für jeden VR-Spieler zugänglich ist – egal ob neu oder erfahren. Neben einem Spielerlebnis mit einer ruhigen und interessanten Umgebung und gemütlichen Minispielen, Sushi Ben bietet auch Funktionen für VR-Spieler, die sich auf den Komfort und die Fähigkeiten der Spieler konzentrieren. Es gibt Optionen für sitzende und stehende Spieler, und für diejenigen, die lieber sitzen oder anders begabt sind, gibt es eine Höhenverstellung, die es Ihnen ermöglicht, sitzen zu bleiben, aber die Perspektive aus einer höheren Perspektive einzunehmen.

Für diejenigen, die sich mit VR unterschiedliche Komfortstufen wünschen, gibt es verschiedene Einstellungen wie vollständige Fortbewegungs- und Teleportationsoptionen für Bewegung und schnelles Drehen oder sanfte Rotationen. Darüber hinaus können Dialoge auf automatische Wiedergabe eingestellt werden, oder Spieler können den Story-Modus genießen, der die Spielabschnitte vollständig überspringt, sodass sie sich auf die Erzählung konzentrieren können. Diese und viele andere Einstellungen können jederzeit geändert werden, um das gewünschte Erlebnis jedes Spielers zu ermöglichen.

Sushi Ben nutzt für die Veröffentlichung auf PS VR2 einige Features, verbessert die Bildqualität und bietet den Spielern durch detaillierte Haptik ein intensiveres Erlebnis.

Sehen Sie sich unten einen neuen Trailer an.

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