Weitere Beweise tauchen auf, Returnal könnte auf den PC geleitet werden

Es sind weitere Hinweise aufgetaucht, dass eine PC-Veröffentlichung von Returnal in Vorbereitung sein könnte.

Diesmal mit freundlicher Genehmigung eines GDC-Vortrags über VFX von Risto Jankkila und Sharman Jagadeesan von Housemarque & Playstation Studios.

Wie Alex Battaglia von Digital Foundry feststellte, scheint das Spiel auf einem PC-Entwicklungskit zu laufen und enthält eine Debug-Anzeige.

Spielen wir Returnal: Ascension Tower of Sisyphus Gameplay

Diese Anzeige enthält eine Erwähnung der dynamischen Auflösung, die in der PS5-Version des Spiels nicht enthalten ist.

Eine PC-Version von Housemarques Sci-Fi-Shooter wird seit einiger Zeit gemunkelt.

Bereits im Mai wurden Details des Spiels auf SteamDB entdeckt, darunter Verweise auf den Tower of Sisyphus DLC, Selenes Schiff Helios und den außerirdischen Planeten Atropos.

Dann, im Juni, sickerten Screenshots von Returnal und Sackboy A Big Adventure durch, die PC-Menüs einschließlich visueller Optionen und Steuerelemente zeigten.

Returnal würde auf PC-Veröffentlichungen wie God of War, Horizon Zero Dawn und Spider-Man Remastered folgen.

Sony hat kürzlich seine PlayStation-Spiele für PC-Webseite aktualisiert, obwohl Returnal nicht erwähnt wurde.

Wenn Sie mehr über Partikel erfahren möchten, können Sie sich unten die vollständige GDC-Präsentation ansehen.


Können wir es mit Partikeln machen?: VFX Learnings von „Returnal“


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