Es sind weitere Hinweise aufgetaucht, dass eine PC-Veröffentlichung von Returnal in Vorbereitung sein könnte.
Diesmal mit freundlicher Genehmigung eines GDC-Vortrags über VFX von Risto Jankkila und Sharman Jagadeesan von Housemarque & Playstation Studios.
Wie Alex Battaglia von Digital Foundry feststellte, scheint das Spiel auf einem PC-Entwicklungskit zu laufen und enthält eine Debug-Anzeige.
Diese Anzeige enthält eine Erwähnung der dynamischen Auflösung, die in der PS5-Version des Spiels nicht enthalten ist.
Returnals Präsentation von GDC über seine VFX- und Partikelarbeit ist wirklich cool – aber ich genieße den Bonus, den es hat, die PC-Version noch einmal zu bestätigen. Debuggen, auslesen!
Link zur Präsentation:https://t.co/slu0GIeu12 pic.twitter.com/xz4CUxqqU3– Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) 5. September 2022
Eine PC-Version von Housemarques Sci-Fi-Shooter wird seit einiger Zeit gemunkelt.
Bereits im Mai wurden Details des Spiels auf SteamDB entdeckt, darunter Verweise auf den Tower of Sisyphus DLC, Selenes Schiff Helios und den außerirdischen Planeten Atropos.
Dann, im Juni, sickerten Screenshots von Returnal und Sackboy A Big Adventure durch, die PC-Menüs einschließlich visueller Optionen und Steuerelemente zeigten.
Returnal würde auf PC-Veröffentlichungen wie God of War, Horizon Zero Dawn und Spider-Man Remastered folgen.
Sony hat kürzlich seine PlayStation-Spiele für PC-Webseite aktualisiert, obwohl Returnal nicht erwähnt wurde.
Wenn Sie mehr über Partikel erfahren möchten, können Sie sich unten die vollständige GDC-Präsentation ansehen.