Was ist die XeSS-Technologie von Intel und wie funktioniert sie?


Marketingbild für Intels XeSS-Technologie.
Intel

Intels allererste ARC-Gaming-GPUs kündigen eine neue Technologie namens XeSS an. Es verspricht erstaunliche FPS-Verbesserungen, aber was ist das genau und wie gut funktioniert es?

Was ist Intel XeSS?

Intel XeSS, auch bekannt als Intel Xe Super Sampling, ist kurz gesagt Intels Antwort auf NVIDIAs DLSS und AMDs FSR. Es handelt sich um eine Hochskalierungstechnologie, bei der Frames mit niedrigen Auflösungen gerendert und in größere Auflösungen mit einem vernachlässigbaren Verlust der tatsächlichen Bildqualität hochskaliert werden. Es macht seine Magie natürlich mit maschinellem Lernen und künstlicher Intelligenz.

Es gibt tatsächlich zwei Versionen von XeSS, die Sie kennen müssen. Der erste ist Open-Source und funktioniert auf jeder Grafikkarte, die DP4A-Anweisungen unterstützt – es ist im Grunde ein Befehlssatz, der von einer Reihe von GPUs unterstützt wird und dabei hilft, Berechnungen mit künstlicher Intelligenz zu beschleunigen. Dieser Befehlssatz wird auf so ziemlich allen NVIDIA-GPUs seit der Pascal-Architektur (2016) und allen AMD-GPUs seit Vega 20 (2018) und RDNA 1 (2019) unterstützt. Es ist ziemlich rudimentäres Super-Sampling, wie das, was AMD derzeit mit FSR hat.

Der zweite nutzt Intels XMX-Einheiten (AI-Boosting-Hardwarekerne, die den Tensor-Kernen von NVIDIA entsprechen), die in Intel Arc A770 und A750 enthalten sind, um ein qualitativ besseres Ergebnis zu erzielen. Im Gegensatz zur ersten Version ist diese exklusiv für Intel-Karten, da sie proprietäre Hardware verwendet, die Karten anderer Hersteller fehlt.

AMD und NVIDIA verfolgten unterschiedliche Ansätze für ihre Upscaling-Technologie. NVIDIA hat etwas entwickelt, das seine eigene exklusive Hardware nutzt, um etwas zu schaffen, das wirklich gut funktioniert, aber nur auf seinen eigenen RTX-Karten funktioniert. AMD hingegen hat etwas geschaffen, das Open Source war und nicht von proprietärer Hardware abhängig war, sodass es mit GPUs aller Hersteller funktionierte, nicht nur mit AMD-GPUs. Mit diesem Zwei-Versionen-Ansatz macht Intel XeSS zu etwas, das sowohl mit AMD als auch mit NVIDIA konkurrieren kann.

Intel Arc A770 GPU auf blauem und schwarzem Hintergrund.
Intel

Die XMX-Version von XeSS wird derzeit von Intels Arc Alchemist-GPU-Reihe unterstützt, zu der die Arc A770- und die Arc A750-GPUs gehören. Inzwischen wird die Open-Source-DP4A-Version von einer Vielzahl von GPUs unterstützt, darunter Karten von NVIDIA und AMD.

Wie gut funktioniert Intel XeSS?

Kurz gesagt, obwohl Intel Xe Super Sampling nicht die beste Supersampling-Technologie auf dem Markt ist – dieser Preis geht an NVIDIAs DLSS, das kürzlich dank DLSS 3 stark verbessert wurde – ist es immer noch ziemlich gut, obwohl es einige Verbesserungen gebrauchen könnte.

Eingehende Tests durch Websites wie Digitale Gießerei hat gezeigt, dass die Technologie in einigen Szenarien das native Rendering schlagen und übertreffen kann und in vielen Spielen DLSS nahe kommen kann. Abgesehen von einigen Artefakten hat XeSS ein großes Potenzial, das Intel für Verbesserungen in kommenden Versionen des Standards nutzen kann. Und natürlich erledigt es die Arbeit, was zu erstaunlichen Framerate-Verbesserungen führt.

Während die Technologie noch sehr gut verbessert werden könnte, ist die Tatsache, dass sie sehr nahe an DLSS herankommen kann, überraschend, zumal dies Intels erster Versuch ist. Solange es von Spielen weitgehend unterstützt wird, bedeutet dies, dass Sie unabhängig davon, ob Intels GPUs der Mittelklasse angehören oder nicht, in der Lage sein sollten, Spiele in erstaunlicher Qualität zu spielen.

Andere Rezensionen loben Intels Upscaling-Technologie jedoch viel weniger, insbesondere wenn sie in Nicht-Intel-GPUs verwendet wird. Hardware ausgepackt nennt es eine Enttäuschung und sagt, es sei langsamer als die Konkurrenz, während es in vielen Spielen auch viele seltsame Artefakte habe. Aber selbst wenn dies der Fall ist, verdient Intel sicherlich den Vorteil des Zweifels. Dies ist nicht nur das erste Mal, dass das Unternehmen Spiele hochskaliert, sondern es ist auch das erste Mal, dass Gaming-GPUs verkauft werden. Es gibt immer noch Raum für Verbesserungen, und wir sind sicher, dass Intel mit der Zeit besser werden wird.

Sollten Sie XeSS von Intel verwenden?

Wenn Sie eine Intel Arc A770- oder A750-GPU gekauft haben, sollten Sie sie auf jeden Fall ausprobieren. Obwohl es im Moment nicht perfekt ist, ist es eine Möglichkeit, zusätzliche Frames aus einem Spiel herauszuholen, ohne viel Qualität zu verlieren oder in einigen Fällen so gut wie gar keine Qualität zu verlieren.

Wenn Sie eine andere Grafikkarte von AMD oder NVIDIA verwenden, sollten Sie eine andere Auflösung ausprobieren, falls verfügbar. Wenn Sie DLSS verwenden können, dann ist es ein Kinderspiel. Wenn Sie eine AMD-Karte verwenden und die Wahl zwischen FSR und XeSS haben, liegt es wahrscheinlich an Ihnen – probieren Sie vielleicht beide aus und sehen Sie, welche Ihnen besser gefällt.



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