Was der Shatterdive-Nerf von Destiny 2 für eine Gunplay-fokussierte Sandbox bedeutet

Schicksal 2 ist ein ganz anderes Spiel als sein Vorgänger, obwohl die beiden viele Themen und sogar Inhalte teilen, wobei der zweite Titel alle möglichen Dinge des ersten wieder aufnimmt. Ein Beispiel dafür ist wie Schicksal 2 hat viele Charaktere und Orte sowie Waffen selbst, die im Laufe von vier Jahren neu aufgelegt wurden, und dies hatte in vielerlei Hinsicht einen großen Einfluss auf Bungies magischen Weltraum-Plünderer-Shooter. Und doch, Schicksal 2 ist auch im Kern anders aufgebaut, angefangen damit, dass die Charaktere im Spiel drei statt zwei Fähigkeiten haben und dass die erste Unterklasse der Dunkelheit – Stasis – nach einem mehrjährigen Aufbau der Erzählung in Beyond Light implementiert wurde.

Stasis hat viele Aspekte von . verändert Schicksal 2 nachdem es eingeführt wurde, sowohl im PVE als auch im PVP, wobei letzteres viel stärker betroffen ist, da Stasis-Fähigkeiten Ziele verlangsamen und einfrieren, wodurch feindliche Spieler im Wesentlichen unterdrückt und behindert werden. In PVE unterscheidet sich dies nicht von anderen Fähigkeiten und Supers, die in der Lage sind, sie zu löschen, werden sehr schnell hinzugefügt, während Stasis eher eine Crowd-Control-Klasse mit einer modularen Identität ist, die es den Spielern ermöglicht, ihre Charaktere auf viele verschiedene Arten aufzubauen. Im PVP dominierte Stasis jedoch schon seit langem auf unterschiedliche Weise, und Bungies Nerfs hatten sogar Auswirkungen auf PVE, was dazu führte, dass einige Spieler für separate Sandboxen plädierten, um die Dinge in jedem von ihnen ausgewogener zu halten.

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Was der Shatterdive-Nerf für die Zukunft von Destiny 2 bedeutet

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Es wurde nerfed und der Nerf wird im Patch zum 30. pic.twitter.com/9zTbMTj5BG

– Kevin Yanes (@_Tocom_) 8. Oktober 2021

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Schicksal 2‘s PVP hat seit seiner Veröffentlichung viele Änderungen erfahren, und der Trials of Osiris-Modus ist zufällig einer der am meisten überarbeiteten, was ein Problem mit kompetitiven Modi weiter hervorhebt. Bungies neueste Überarbeitung von Trials of Osiris hat jedoch viel Erfolg und positives Feedback genossen, was ein Beweis für die harte Arbeit und das Engagement des Unternehmens für das Spiel ist. Einige Spieler beklagen jedoch immer noch ein paar Probleme oder schlagen zusätzliche Lösungen vor, um jeden Aspekt des Spielerlebnisses besser zu verbessern, und eine wiederkehrende Anfrage war, Revenant Hunters’ Shatterdive wegen seiner One-Shot-Fähigkeiten und seiner Benutzerfreundlichkeit direkt zu negieren.

Natürlich nicht jeder Schicksal 2 player ist dabei mit an Bord, und das zeigt ein kürzlich erschienener Tweet von einem der Entwickler und auch die Antworten, die der Beitrag erhalten hat. Der Kern davon ist, dass Shatterdive tatsächlich nerfed wird, wenn das 30th Anniversary Pack diesen Dezember erscheint, was auf viele andere Fähigkeiten anspielt, die nerfed werden, um eine andere Meta zu fördern, die mehr auf Gunplay basiert. Das ist nicht ganz neu, und die Idee gibt es schon seit geraumer Zeit, auch wenn einige Überlegungen angestellt werden müssen, warum dieses Argument gültig ist und warum andere Lösungen von Vorteil sein könnten.

Für den Anfang bedeutet das Nerfen von Shatterdive und anderen Fähigkeiten, dass diese Änderungen sowohl für PVE als auch für PVP live gehen, was weiter betont, dass die Sandboxen auf unterschiedliche Weise unter der Änderung leiden könnten, selbst wenn es zum Besten und zum Gleichgewicht des Spiels ist. Während Schicksal 2 ging es immer um die Waffen, es ging auch immer um Weltraummagie, was bedeutet, dass eine drastische Änderung in dieser Abteilung den Spielern bestenfalls Optionen oder schlimmstenfalls etwas von der Identität der Franchise nehmen könnte. Als solches ist dies ein sehr heikles Thema, und es ist sehr wahrscheinlich, dass Bungie das Feedback der Community sehr ernst nimmt – zumal dies ein Patch zur Mitte der Saison sein wird, der angeblich die Grundlagen von erschüttert Schicksal 2.

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Warum Destiny 2 zu mehr Gunplay übergeht, ist ein heikler Balanceakt

Mit einer stärker auf das Gunplay ausgerichteten Sandbox kommt von Natur aus weniger Build-Vielfalt hinzu Schicksal 2, die bereits durch veraltete Systeme und die Angst, das Spiel zu verpassen, noch immer behindert wird. Das ist weil Schicksal 2‘s Gameplay war nie Skill-Spam oder reines Gunplay, sondern eher eine Mischung mit einer fragilen Balance, die das Beste aus beiden Welten zu etwas Einzigartigem vereint. Ohne Schießerei, Schicksal 2 würde eher einem magiebasierten Spiel ähneln, aber ohne Fähigkeiten würde es einen Teil seiner Identität verlieren und mehr wie jedes andere FPS da draußen werden.

Daher muss Bungies Arbeit nicht störend sein, sondern vielmehr versuchen, die aktuellen Probleme mit Fähigkeiten zu identifizieren und zu beheben. Den Fokus auf Waffen zu verlagern kann auch in Ordnung sein, aber es muss nicht bedeuten, die Dinge zu verlangsamen und die Abklingzeiten von Fähigkeiten massiv zu erhöhen, um die Nutzung zu reduzieren. So etwas würde an die Meta des Originals erinnern Bestimmung, wo PVP sehr träge war und das Gameplay auf schweres Präzisionsfeuer angewiesen war, um Gegner aus der Ferne auszuschalten. Heute Schicksal 2 meta ist vielfältiger, und obwohl sie fehlerhaft ist, sollte diese Vielfalt nicht weggenommen werden.

Darüber hinaus fördern wir mehr Schießerei in Schicksal 2 könnte Probleme mit unendlicher Primärmunition und saisonalen Mods haben, bei denen das Spiel das Schießen so stark fördert, dass die "Lass jede Kugel zählen" Argument verliert an Boden. Nerfing Shatterdive kann in Ordnung sein, aber das bedeutet, dass das Waffenspiel ausgewogener sein muss und sowohl im PVE als auch im PVP ein besseres Gefühl haben muss, möglicherweise die Zielunterstützung für letzteres reduziert und die Munitionsökonomie für letzteres verbessert wird.

Auch in diesem Fall hat es Priorität, Waffen leichter zu beschaffen, da man sich bei so vielen Waffen auf den weltweiten Loot-Pool verlassen kann Schicksal 2 ist nicht toll. Letztendlich ist Bungies Entscheidung vielleicht nicht gerade unerwartet, aber der Sandbox-Patch, der im Dezember kommt, muss die Erwartungen erfüllen, die a "Gunplay über Fähigkeiten" Richtung auferlegt.

Schicksal 2 ist für PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

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