Warum Kurt Russell Metal Gear Solid nach seiner Flucht aus New York ablehnte


Auf die Frage nach der Ablehnung von „MGS3“ erklärte Russell, dass er „von Natur aus ziemlich faul“ sei und dass es ihm eine gewisse Arbeit kostete, eine Figur zu verkörpern, und dass er dafür die richtigen Gründe haben müsse:

„Ich habe Interviews gegeben, als ‚Elvis‘ herauskam, und sie sagten: ‚Komm schon, mach ein bisschen Elvis für uns!‘ Weißt du, so funktioniert das nicht. Man schlüpft nicht einfach in Elvis hinein und wieder heraus. Man macht sich an die Arbeit, verfeinert es und dann macht man es und wird dafür bezahlt. Ich komme aus einer anderen Zeit. Ich war nicht daran interessiert, finanziell mit etwas zu expandieren, das wir geschaffen hatten oder das ich im Hinblick auf eine Figur geschaffen hatte. […] Und dann schaue ich es mir an und es kommt mir so vor, als ob das nicht von John geschrieben wurde [Carpenter]. Das riecht nicht richtig. John ist nicht hier, um das zu tun, warum sollte ich – das werde ich nicht tun. Lasst uns etwas Neues machen, lasst uns etwas Frisches machen, lasst uns eine weitere ikonische Figur erschaffen, anstatt zu sagen: „Was können wir aus dieser ikonischen Figur herausholen?“, wissen Sie?“

Dann wies er darauf hin, dass er seine Charaktere nicht als „ikonisch“ bezeichne, sondern dass er das Gefühl habe, dass sie so bezeichnet würden, und er hätte Recht. Sein Wunsch, weiterhin Neues zu tun und nicht altes Terrain neu zu beschreiten, ist in unserer Franchise-orientierten Kultur wirklich inspirierend, und seine Loyalität gegenüber Carpenter ist noch größer.

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