Warum die schlechte Behandlung der Serie durch Rockstar Games mich völlig unvorbereitet für Grand Theft Auto 6 macht


Grand Theft Auto 6 ist wohl das am meisten erwartete Videospiel der Welt, sogar nach dem praktisch aufgegebenen Half-Life 3, das Valve nie offiziell abzuschreiben scheint. Es handelt sich um den sechsten Eintrag, aber das Erbe der Serie erstreckt sich über mehr als fünf Spiele. GTA ist fast 26 Jahre alt und die meisten seiner Spiele haben den Status von Blockbuster-Megahits erlangt.

Die Technologie entwickelte sich mit jeder Fortsetzung weiter und die Spiele wuchsen an Umfang und in der Regel auch an Umfang. Nachdem ich Jahre mit diesen Open-World-Race-and-Chase-Simulatoren verbracht habe, von einem meiner allerersten PC-Spiele im Jahr 1997 bis hin zu der monströsen Cash-Cow GTA Online, verspüre ich aus irgendeinem Grund kaum Begeisterung für den jüngsten Test einer bevorstehenden Ankündigung zu GTA6. Was hat sich also geändert: die Entwickler, die Branche oder ich selbst?

Nicht die Rockstar Games, die ich kannte und liebte

Grand Theft Auto III löste eine Generation von Open-World-„GTA-Klonen“ aus. (Bildnachweis: Rockstar Games)

Der wahrscheinlichste Grund für meine Melancholie ist vor allem der Weggang mehrerer wichtiger Mitarbeiter, die für die Entwicklung der beliebtesten und erfolgreichsten Grand Theft Auto-Spiele verantwortlich sind. Mitbegründer Dan Houser gab seine frühere Position als Vizepräsident bei Rockstar Games im Jahr 2022 auf. Er begann sein Engagement, indem er die Entwickler des Originalspiels als Herausgeber verpflichtete und von seinem in New York ansässigen Vorgänger BMG Interactive wechselte.



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