Warum das Xbox-Verbot von Zubehör von Drittanbietern in der Behindertengemeinschaft eine Gegenreaktion auslöst


Nach Unterlassene Offenlegung von Informationen zur Barrierefreiheit und passend bereitstellen zugängliche Funktionen und Designpraktiken in einem der größten Spiele dieses Jahres, Xbox positive Botschaften rund um ihr Engagement für Barrierefreiheit wird erneut von behinderten Spielern in Frage gestellt. Xbox gab kürzlich bekannt, dass Zubehör und Controller von Drittanbietern nach einem bevorstehenden Update nicht mehr mit Systemen kompatibel sein werden. Für viele Xbox-Spieler mit Behinderung wird diese Entscheidung letztendlich Auswirkungen auf ihre Spielfähigkeit haben.

Laut einer Geschichte, die erstmals von berichtet wurde Windows CentralMicrosoft verbietet ab dem 12. November die Verwendung ausgewählter Geräte von Drittanbietern auf allen Xbox-Konsolen ihre WebsiteViele behinderte Menschen nutzten die sozialen Medien, um ihre Besorgnis und Enttäuschung auszudrücken. Im Gespräch mit IGN erörterten Spieler mit Behinderungen, wie sich diese Änderungen auf ihre Aufstellungen, die Gesamtkosten ihrer Ausrüstung, den Geldverlust und die Art und Weise auswirken, wie die Community reagiert.

Der Glyph-Controller gehört zu den Lösungen, die bereits veraltet sein könnten, bevor sie überhaupt verfügbar sind.
Der Glyph-Controller gehört zu den Lösungen, die bereits veraltet sein könnten, bevor sie überhaupt verfügbar sind.

Anliegen der Gemeinschaft

Das Wichtigste zuerst: Geräte wie der anpassbare Xbox Adaptive Controller und sein nachfolgendes Zubehör sind nicht betroffen. Dr. Kaitlyn Jones, Gaming Accessibility Program Manager für Xbox, bestätigte die Nachricht über sie X/TwitterDarin heißt es: „Bitte beachten Sie, dass nicht autorisiertes Zubehör auf der Xbox KEINE Auswirkungen auf Spieler hat, die den Xbox Adaptive Controller oder kompatible Peripheriegeräte verwenden, die über die 3,5-mm- oder USB-Anschlüsse des Controllers angeschlossen sind.“

Als ich um einen Kommentar gebeten wurde, antwortete Xbox auf IGN mit einer ähnlichen Aussage, fügte aber auch zusätzliche Informationen dazu hinzu, warum diese Änderungen stattfinden.

„Um die Leistung und Sicherheit der Xbox-Konsolen – Xbox One, Xbox Series X/S – zu gewährleisten, erhalten Spieler möglicherweise eine Popup-Warnung, wenn sie versuchen, ein nicht autorisiertes Zubehör an ihre Xbox-Konsole anzuschließen“, sagte ein Microsoft-Sprecher . „Wir arbeiten daran, die Auswirkungen auf aktuelle Spielerkonfigurationen so gering wie möglich zu halten, solange das Zubehör gemäß unseren Qualitätsstandards autorisiert, entworfen und hergestellt wird und das Spielerlebnis nicht beeinträchtigt. In einigen Fällen wird die Verwendung des nicht autorisierten Zubehörs gesperrt, um das Spielerlebnis auf der Konsole aufrechtzuerhalten. Wenn Sie keinen Fehlercode erhalten, ist Ihr Zubehör nicht betroffen.“

Aber die Erfahrung einer Behinderung ist unglaublich individualistisch. Während diejenigen, die das XAC nutzen, weiterhin spielen können, ohne befürchten zu müssen, den Zugriff auf ihre Setups zu verlieren, nutzten viele Menschen mit Behinderungen dennoch die sozialen Medien, um andere zu warnen und andere Bedenken zu äußern. Nachdem Jones die offizielle Mitteilung veröffentlicht hatte, wurde in den Antworten die Funktionsfähigkeit anderer Barrierefreiheitstools in Frage gestellt. Der X/Twitter-Nutzer Xbuds fragte, ob das möglich sei „Chronus Max testen und zurücksenden?“ AlterGreenBean hat ein Bild ihres Aufbaus geteilt, der zwei Mäuse enthält, die an a angeschlossen sind Kronos Adapter, der mehrere Profile ermöglicht. Dies ist von Vorteil, da sie nur „nur 5 Tasten“ verwenden können. Ähnliche Beiträge auf der Plattform zeigten große Angst und Unsicherheit für die Behindertengemeinschaft. Ohne entsprechende Aufklärung oder offizielle Bestätigung seitens Microsoft bezüglich des Problems befürchten viele behinderte Spieler, deren Bedürfnisse durch den Adaptive Controller nicht vollständig erfüllt werden, dass sie den Zugriff auf ihre Xbox-Systeme verlieren.

Unfähigkeit, sich anzupassen

Die Behinderungen von Kelly Marine hängen mit chronischen Schmerzen und Müdigkeit zusammen. Aufgrund ihrer Sehnenentzündung und des Zitterns der Hand kann sie die Standardsteuerung nicht nutzen, ohne dass sie unter immensen Beschwerden leidet und allmählich an Kraft und Geschicklichkeit verliert. Sie hat Probleme mit sich wiederholenden Bewegungen, insbesondere mit der Bewegung ihrer Daumen von Stöcken zu Knöpfen. Derzeit spielt Marine mit einer Xbox Elite Series 2, einem XAC, einem PC-Trackball mit 3,5-mm-Eingängen und mehreren Arcade-Fightsticks. Aber mit den neuen Xbox-Vorschriften werden viele ihrer Setups unbrauchbar werden.

„Ein Großteil meiner Spiele spiele ich am besten auf Arcade-Sticks, die einen guten Kompromiss aus Form und Funktion für Spiele darstellen, die schnelle und präzise Eingaben erfordern, bei denen ich sonst auf einem Standard-Controller schnell die Hände verkrampfen würde“, sagte Marine. „Alle meine Sticks wurden in irgendeiner Weise angepasst und alle stammen entweder von Systemen außerhalb der Xbox-Abwärtskompatibilität oder sind vollständig kundenspezifisch und von Grund auf neu erstellt und nutzen Bachbretter oder Dongle-Adapter für den Betrieb auf modernen Systemen.“

Bis ich diese neueste mögliche Lösung überhaupt ausprobieren kann, ist sie bereits überholt.

Trotz des Gesamterfolgs des XAC kann es nicht alle Hindernisse beseitigen, auf die behinderte Spieler stoßen. Es ist eine Lösung für die Unzugänglichkeit von Hardware, aber im Fall von Marine und anderen körperlich behinderten Personen ist dies nicht der Fall Die Lösung. Behindert zu sein bedeutet, Probleme über die offiziellen Mittel hinaus zu lösen. Ob einfache Modifikationen wie das Aufkleben eines Eisstiel B. an der Rückseite eines Xbox 360-Controllers oder indem sie einen „vierstelligen Betrag“ für Geräte von Drittanbietern wie Marine ausgeben, benötigen behinderte Menschen – oft unkonventionelle – Optionen und Alternativen, um die gleichen Aktionen wie ihre nichtbehinderten Altersgenossen auszuführen. Und angesichts der jüngsten Entscheidung von Microsoft ist sich Marine nicht sicher, ob sie überhaupt auf ihrem System spielen kann, selbst nachdem sie einen brandneuen Controller eines Drittanbieters gekauft hat.

„Ich habe in die durch Crowdfunding finanzierte All-Button-Anpassbarkeit investiert Glyphen-Controller das Xbox-Unterstützung über die Brook-Adapter bietet, die ich bereits besitze, vor allem um es als möglichen Weg für zugängliche Controller im Laptop-Stil mit ergonomischem Layout und leicht zu aktivierenden Tasten zu bewerten“, sagte sie. „Die Kampagne wurde genau zum Zeitpunkt der Änderung der Xbox-Richtlinien erfolgreich finanziert. Wenn ich diese neueste potenzielle Lösung überhaupt ausprobieren kann, ist sie bereits veraltet, bevor sie mir überhaupt geliefert werden kann.“

Derzeit sind keine Fightsticks oder Fightboards als kompatible Geräte mit dem neuen Update aufgeführt. Sofern keine Änderungen vorgenommen werden, wird Marine Geld für einen Controller verschwendet haben, der nach dem 12. November nicht mehr auf Xbox-Systemen funktioniert. Und sie ist nicht die Einzige.

Geld ausgegeben, Geld verschwendet

Adaptive Ausrüstung kann in allen Facetten kostspielig sein. Das XAC und das Logitech Adaptive Gaming Kit kosten etwa 200 US-Dollar, und Menschen mit Behinderungen müssen damit rechnen, weitaus mehr für Joysticks und anderes Zubehör zu bezahlen, das sie zur Vervollständigung ihrer Setups benötigen. Gelegentlich geben behinderte Spieler wie Marine Geld für Produkte aus, bei denen sie sich nicht sicher sind, ob sie überhaupt für ihre Bedürfnisse geeignet sind. Und zwar gibt es kostengünstige Alternativen wie Mayflash-Magie Konverter – USB-Geräte, die es Einzelpersonen ermöglichen, Controller von Erstanbietern auf verschiedenen Systemen zu verwenden – die Entscheidung von Microsoft zwingt nun andere dazu, bestimmte und teure Geräte zu wählen, wenn Standard-Controller nicht zugänglich sind.

Der X/Twitter-Nutzer PS2Man diskutierte die negativen Auswirkungen der neuen Regel von Microsoft, insbesondere aus finanzieller Sicht. Mit Tenosynovitis de Quervain – eine Erkrankung, die sich auf die Sehnen in der Nähe des Daumens auswirkt – er kann aufgrund der konkaven Beschaffenheit der Steuerknüppel keine Standard-Xbox-Controller verwenden, was zu starken Schmerzen und Ermüdung führt. Daher verlässt er sich auf Adapter von Drittanbietern, um geeignete Geräte zu finden, sowie auf die Möglichkeit, Steuerknüppel bei Bedarf auszutauschen.

Bis ich einen Ersatzcontroller finde, könnte ich meine Series X nicht mehr spielen.

“Ich benutze ein Brook Wingman XB2-Konverter. Damit kann ich einen von mir angepassten Dualsense verwenden“, sagte er. „Ich bin auf einen Dualsense Edge umgestiegen, damit ich den Controller selbst endlich nicht mehr zerlegen muss – die Analogsticks sind bei Bedarf leicht zugänglich, können geändert und ausgetauscht werden. Normalerweise verwende ich jedoch nicht die standardmäßigen konvexen Sticks, die mit dem Controller geliefert wurden. Ich zerlege die Stickmodule und verwende, wie bereits erwähnt, konvexe Sticks eines anderen Herstellers, weil diese einen besseren Halt haben – auch wenn sie langfristig weniger haltbar sind – als die mitgelieferten konvexen Kappen, sodass ich sie nicht so stark drücken muss [resulting in] weniger Belastung.“

Derzeit kostet der Konverter etwa 50 US-Dollar und sein Dualsense Edge kostete 257 US-Dollar. Kombiniert man das mit der Notwendigkeit, Stöcke regelmäßig auszutauschen, gibt er etwa 53 US-Dollar für die Produkt- und Importkosten aus. Obwohl er diese Lösung auf seiner PS5 nutzen kann, muss er noch einen geeigneten Ersatz für seine Xbox Series X finden. Und bis dahin wird er noch mehr Geld ausgeben müssen, um komfortabel und effizient spielen zu können.

„Wenn der Fehler auftritt, kann ich meine Series X nicht mehr spielen, bis ich einen Ersatzcontroller gefunden habe“, sagte er. „So einfach ist das. Ich befürchte, dass mein Konverter nicht mehr funktioniert, da er in der Zubehör-App als „nicht autorisiertes Gerät“ angezeigt wird und diese Geräte blockiert werden sollen. Es herrscht große Unsicherheit. Ich habe jemanden behaupten sehen, dass ein Brook-Produkt, das er verwendet, das heißt Ras1ution – ein Konverter für Rennräder – hat den Fehler erhalten. Das kann ich nicht verifizieren. Ich warte einfach bis zum 12. November, um zu sehen, was passieren wird.“

„Behindertensteuer“ ist in der Behindertengemeinschaft ein gebräuchlicher Ausdruck. Die Kosten einer Behinderung übersteigen bei vielen Menschen oft die festen Einkommensgrenzen und zwingen sie dazu, sich zwischen Barrierefreiheit oder einfachem Zurücklassen zu entscheiden. Durch den Verzicht auf Geräte von Drittanbietern wird nicht nur die Vielzahl an Barrierefreiheitstools eingeschränkt, die Menschen mit Behinderungen benötigen, sondern es entstehen auch unerwartete finanzielle Hürden, die nicht überwunden werden können.

Xbox hat sich für Barrierefreiheit eingesetzt, aber diese Versprechen werden gebrochen.
Xbox hat sich für Barrierefreiheit eingesetzt, aber diese Versprechen werden gebrochen.

Gebrochene Versprechungen

Die aktuelle Entscheidung von Microsoft steht in krassem Gegensatz zum Xbox-Motto „Wenn alle spielen, gewinnen wir alle.“ Vertrauen bei behinderten Spielern aufzubauen, indem man sich konsequent für Barrierefreiheit und ein behindertengerechtes Erlebnis einsetzt, um dann schnell und überraschend die Tools zu entfernen, die behinderte Spieler benötigen, ist für einen Großteil der Community schockierend. Spieler mit Behinderungen können nicht länger davon ausgehen, dass ihre Xbox auch nach dem 12. November zugänglich bleibt. Und für Personen wie Marine bedeutet die Einschränkung der Auswahl einen Vertrauensbruch.

„Der Wortlaut der neuen Sperrwarnung besagt, dass Zubehör von Drittanbietern ‚mein Spielerlebnis beeinträchtigen‘ kann, aber ich verstehe nicht, wie sie das besser bewerkstelligen könnten als durch ein Firmware-Update, das die Controller deaktiviert, die ich zum Spielen der Spiele verwendet habe.“ ,” Sie sagte. „Zumindest wird die PS5 wegschauen, während ich die Geräte, die ich bereits besitze, über einen Brook-USB-Adapter verwende. Natürlich habe ich jetzt keinen Grund mehr zu glauben, dass ich diese Option immer haben werde.“

Derzeit erlauben Sony und Nintendo die Verwendung von Adaptern und Geräten von Drittanbietern, um die Spielweise anderer anzupassen. Trotz des Fehlens eines zugänglichen Erstanbieter-Controllers bei Nintendo und Hinzu kommt der erste Versuch von PlayStation mit zugänglicher HardwareBeide Unternehmen werden nach dem 12. November deutlich mehr Alternativen anbieten. Für Marine und andere sind barrierefreie Geräte nicht unbedingt für behinderte Zielgruppen konzipiert. Durch die Einschränkung von Zubehör und Controllern liegt Xbox nun hinter seinen Konkurrenten zurück.

„Unabhängig davon, ob die Hardware mit dem Ziel entwickelt wurde, behinderten Spielern zu helfen oder nicht, betrachte ich das Gerät als Hilfsmittel für die Barrierefreiheit, wenn ich es als behinderten Spieler nutze, um Spiele schmerzfrei zu spielen“, sagte sie. „Mir die Nutzung dieser Geräte im Namen der Sicherheit meines ‚Spielerlebnisses‘ zu verweigern, ist einfach beleidigend.“

Grant Stoner ist ein behinderter Journalist, der sich mit Barrierefreiheit und der behindertengerechten Perspektive in Videospielen beschäftigt. Wenn er nicht schreibt, schreit er normalerweise über Pokémon oder seine Katze Goomba Twitter.



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