Warhammer 40K: Darktide erhält eine Verzögerung für Xbox Series X/S, da der Entwickler zugibt, dass es die Erwartungen „hinterblieben“ ist

Entwickler Fatshark hat die bevorstehende Veröffentlichung von Warhammer 40.000: Darktide für die Xbox Series X/S verschoben und erklärt, dass er die Entscheidung getroffen habe, die nächsten Monate ausschließlich damit zu verbringen, Fan-Feedback zu bearbeiten, nachdem das Spiel die Erwartungen „nicht erfüllt“ habe.

Als Darktide im November auf dem PC veröffentlicht wurde, lobte Chris Tapsell von Eurogamer in seiner Rezension die „erstaunliche Atmosphäre und bösartige Action“, nannte die Veröffentlichung jedoch „schrottig“. [and] klapprig … kommen mit Fehlern und technischen Schwierigkeiten und stellen enorme Anforderungen an PCs”.

Die Probleme rund um den Start von Darktide haben sich bis zu dem Punkt zusammengeschlossen, an dem sie jetzt aufgelaufen sind die vernichtende „meist negative“ Bewertung der letzten Rezensionen auf Steam von fast 8.500 Spielern, und Fatshark ist dazu übergegangen, die wachsende Frustration der Community in einem anzuerkennen Aussage auf Twitter geteilt.

Warhammer 40.000: Darktide PC – Digital Foundry Tech Review.

„Wir sind sehr stolz auf unsere Fähigkeit bei Fatshark, ein Spiel zu liefern, das Millionen Spaß macht“, schrieb der Entwickler. „Das war es, was wir uns mit Warhammer 40.000: Darktide vorgenommen haben – ein äußerst fesselndes und stabiles Spiel mit einer Tiefe zu schaffen, die Sie wochenlang und nicht stundenlang spielen lässt. Wir haben diese Erwartungen nicht erfüllt.“

In dem Bemühen, den aktuellen Zustand von Darktide zu verbessern, sagt Fatshark: „In den nächsten Monaten liegt unser einziger Fokus darauf, das Feedback vieler von Ihnen zu berücksichtigen. Insbesondere werden wir uns darauf konzentrieren, ein vollständiges Handwerkssystem bereitzustellen, einen lohnenderen Fortschritt Schleife und arbeiten weiter an Spielstabilität und Leistungsoptimierungen.”

Diese Fokusverlagerung bedeutet, dass Fatshark die lang versprochene Veröffentlichung der Xbox Series X/S von Darktide – die ursprünglich „kurz nach“ der PC-Version erscheinen sollte – sowie neue saisonale Inhalte verzögern wird. Darüber hinaus werden alle neuen Premium-Kosmetikversionen ausgesetzt. “Wir konnten diesen Weg einfach nicht weitergehen”, erklärte der Entwickler, “da wir wissen, dass wir heute viele Feedback-Bereiche im Spiel nicht angesprochen haben”.

„Danke, dass Sie gespielt und Feedback gegeben haben“, schließt Fatsharks Statement. „Wir wissen das wirklich zu schätzen. Es hat dazu beigetragen, das Spiel, das wir lieben, zu formen, und wird es auch weiterhin tun.“


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