Was du wissen musst
- Xbox verfügt über einen Cloud-Gaming-Dienst, der mit Xbox Game Pass Ultimate verbunden ist.
- Mit Xbox Cloud Gaming können Sie eine Auswahl von einigen hundert Xbox-Spielen auf jedem unterstützten Gerät spielen, ohne dass eine Xbox-Konsole angeschlossen ist.
- Microsoft hat schon länger erklärt, dass es bis zu den Verhandlungen mit den Lizenzinhabern auch Spiele in den Dienst einbinden will, die man tatsächlich besitzt.
- Ein Chat zwischen Xbox-Chef Phil Spencer und einem Xbox-Benutzer namens NASburg (von dem wir bestätigt haben, dass er echt ist) deutet darauf hin, dass Microsoft mit der Einführung der neuen Cloud-Funktion „noch in diesem Jahr“ rechnet.
Xbox Cloud Gaming ist ein großartiger Dienst von Microsoft, der Ihnen Hunderte von Spielen zum Spielen über das Internet, Windows-PCs, Android-Geräte und einige moderne Fernseher (wie die von Samsung nach 2021 angebotenen) bietet. Für 15 US-Dollar pro Monat können Sie im Rahmen des Xbox Game Pass Ultimate zwischen einer wirklich riesigen Anzahl von Spielen wählen, die Sie auf Remote-Hardware spielen können, ohne dass Sie eine Xbox-Konsole oder einen leistungsstarken Gaming-PC benötigen, um sie zu erleben. Alle Erstanbietertitel von Microsoft sind dabei, darunter Halo, Gears of War, Forza, Flight Simulator und so weiter, und auch die Auswahl an Spielen von Drittentwicklern ist unglaublich beeindruckend.
Xbox Cloud Gaming ist in den letzten Jahren stetig gewachsen, und wir haben absolut enorme Wartezeiten erlebt, wenn bestimmte Spiele viral in den Dienst gelangen, wie zum Beispiel Palworld im Januar. Microsoft arbeitet zweifellos daran, auf die Nachfrage zu reagieren, indem es die Serverkapazität erhöht, und wenn die neuesten Nachrichten sich wie erwartet entwickeln, könnte Microsoft noch in diesem Jahr mit der Befriedigung dieser Nachfrage beschäftigt sein.
Ein kurzes Gespräch zwischen Xbox-Leiter Phil Spencer und geteilt von HazzadorGamin auf Twitter (X) bot eine Zeitleiste für eine der gefragtesten Funktionen von Xbox Cloud Gaming – die Möglichkeit zu spielen dein eigenes digitale Spiele.
Phil Spencer sagt, dass Owned Games im Jahr 2024 auf Xcloud spielbar sein werden, antwortet über den Xbox-Chat über @jhe007 pic.twitter.com/xnz3WgPJwi18. Februar 2024
Antworten auf @sburg85 auf Xbox Live veröffentlicht wurde (und von uns als echt bestätigt wurde), antwortete Spencer auf die Frage, wann Xbox-Spieler über Microsofts Cloud-Array auf ihre eigene Bibliothek zugreifen könnten, mit „sollte es dieses Jahr sein“.
Wenn ein Spiel derzeit den Xbox Game Pass verlässt, können Sie es nicht mehr über die Cloud spielen, was etwas ärgerlich ist. Es ist doppelt ärgerlich, wenn wir den Zugriff auf ein Spiel mit guter Touch-Steuerung verlieren, da es nicht viele Spiele gibt, die sich ohne angeschlossenen Xbox-Controller oder Xbox-Cloud-Gaming-Controller-Zubehör hervorragend auf Smartphones spielen lassen.
Während in Xbox Cloud Gaming bereits eine große Auswahl an Spielen verfügbar ist, würde die Möglichkeit, eine größere Auswahl an rundenbasierten Spielen und Side-Scrolling-Erlebnissen zu erhalten, den Service zweifellos verbessern. Aufgrund der GPU-Dominanz des Unternehmens ist Xbox Cloud Gaming leider nicht so reaktionsschnell wie NVIDIA GeForce Now, aber für 2D-Spiele oder Spiele mit festen isometrischen Kameraperspektiven wie Death’s Door oder HADES ist es durchaus geeignet. Bloodstained: Ritual of the Night gehört seit langem ebenfalls zu meinen bevorzugten Xbox Cloud Gaming-Titeln, wurde jedoch für eine ganze Weile nicht mehr angeboten (obwohl es inzwischen zurückgekehrt ist).
Xbox-Cloud-Gaming-Zukunft?
Wir alle wissen, wie sehr Microsoft und sein CEO Satya Nadella Cloud-Dienste lieben. Die Cloud beschleunigte den Aufstieg von Microsoft zurück an die Spitze des Aktienmarktes, der nun durch die KI-Begeisterung einen Turbo bekommen hat. KI könnte eine Rolle dabei spielen, die Reaktionsfähigkeit der Videokodierung für Cloud-Gaming zu verbessern. Derzeit ist Cloud-Gaming unglaublich teuer und energieintensiv und in manchen Fällen wirtschaftlich nicht rentabel. Apple und Google arbeiten aktiv daran, die Möglichkeiten von Microsoft, NVIDIA und ihren Partnern zur Monetarisierung einzuschränken und zu unterdrücken. Die Regulierungsbehörden haben jedoch begonnen, dies zur Kenntnis zu nehmen, aber Apple und Google arbeiten hart daran, dagegen vorzugehen. Apple hat fing an, PWA zu töten (Progressive Web-App)-Unterstützung speziell in der EU, um beispielsweise zu verhindern, dass Benutzer mit Web-Apps wie Xbox Cloud Gaming ein brauchbares Erlebnis auf ihren Geräten haben.
Microsoft, Epic Games, Spotify und viele andere fordern die EU auf, Apple und Google zu regulieren, da ihr Duopol im mobilen Computing die Durchsetzung von Innovationen wie Cloud-Gaming verhindert. Allerdings fällt es den Regulierungsbehörden oft schwer, solche Dinge richtig zu machen. Die britische CMA entschied kürzlich, dass Microsoft die Rechte an seinem Cloud-Gaming-Katalog für die nächsten 10 Jahre an Ubisoft verkaufen muss, um die Activision-Übernahme über die Ziellinie zu bringen. Aus diesem Grund wurde uns mitgeteilt, dass Diablo 4 nicht zu Xbox Cloud Gaming kommen wird, wenn Diablo 4 im März im Xbox Game Pass für Konsole und PC erscheint. Großartige Arbeit zur Verbesserung der Verbraucherauswahl dort, UK CMA!
Auf jeden Fall wird Xbox Cloud Gaming sicherlich nicht langsamer, aber die vor ihm liegenden Herausforderungen bleiben zahlreich.