Walmart hält es für eine gute Idee, Kindern den Kauf von IRL-Artikeln in Roblox zu ermöglichen


Walmarts Discovered-Erlebnis begann letztes Jahr als Möglichkeit für Kinder, im Spiel virtuelle Gegenstände für Roblox zu kaufen. Doch heute testet diese Partnerschaft ein erweitertes Pilotprogramm, das es Teenagern ermöglichen soll, reale Waren aus digitalen Regalen zu kaufen, bevor sie an Ihre Haustür geliefert werden.

Verfügbar für Kinder ab 13 Jahren in den USA. die neueste Ergänzung zu Walmart Discovered ist ein IRL-Commerce-Shop mit Artikeln, die von Partner-Erstellern benutzergenerierter Inhalte erstellt wurden, darunter MD17_RBLX, Junozy und Sarabxlla. Kunden können Artikel in virtuellen Geschäften durchstöbern und anprobieren. Anschließend öffnet das Spiel ein Browserfenster zum Online-Shop von Walmart (angezeigt auf einem Laptop im Spiel), um physische Artikel anzusehen und zu kaufen.

Darüber hinaus erhält jeder, der einen realen Artikel bei Discovered kauft, einen kostenlosen digitalen Zwilling, damit er eine passende virtuelle Darstellung dessen hat, was er gekauft hat. Einige Beispiele für die ersten Produkte, die die doppelte IRL- und virtuelle Behandlung erhalten, sind eine Häkeltasche von Keine GrenzenA TAL Edelstahlbecher Und Onn Bluetooth-Kopfhörer.

Entsprechend Digiday, Während dieser ersten Pilotphase (die den ganzen Mai über stattfinden wird) wird Roblox keine Kürzungen bei den physischen Verkäufen vornehmen, die im Rahmen von Walmarts Discovered-Erlebnis getätigt werden, um das Interesse der Menschen zu ermitteln. Die Parameter der Partnerschaft könnten sich jedoch in Zukunft ändern, da Roblox mehr Daten darüber sammelt, wie Menschen den Kauf realer Waren in virtuellen Geschäften annehmen.

Auch wenn sich der neueste Test von Roblux wie eine ungewöhnlich ausbeuterische Methode anfühlen mag, um noch mehr Geld von Teenagern (oder, realistischer gesagt, das Geld ihrer Eltern) herauszupressen, ist dies leider nur ein weiterer kleiner Schritt in den Bemühungen des Unternehmens, das Spiel in ein allumfassendes Online-Spiel zu verwandeln Marktplatz. Letztes Jahr hat Roblox einen großen Vorstoß in das digitale Marketing gemacht, als es neue Wege einführte Verkaufen und präsentieren Sie Anzeigen im Spiel bevor später die Anforderungen an Werbetreibende gestrichen werden, maßgeschneiderte virtuelle Erlebnisse für jedes Produkt zu erstellen.

Falls Sie also noch einen weiteren Grund brauchen, Zahlungsinformationen nicht im virtuellen Store eines Spiels zu speichern: Anstatt Geld für virtuelle Gegenstände zu verschwenden, können Kinder jetzt ihr Geld für Müll verschwenden, der auch ihr Zimmer überfüllt.

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