Spätestens Diablo 4 Lagerfeuer-ChatGame Director Joe Shely, Associate Game Director Joseph Piepiora und Community-Direktor Adam Fletcher diskutierten die Änderungen, die Helltide mit sich bringt, und dankten der Community für ihre bisherige Unterstützung.
Wie Piepiora enthüllte, wird Helltides in Staffel 3 jede Stunde 55 Minuten lang aktiv sein, mit nur 5 Minuten Pause zwischen den Ereignissen. Wie der Entwickler erklärt, wird dies den Erhalt von Forgotten Souls und anderen Helltide-Schmuckstücken erheblich erleichtern und ist das Ergebnis der positiven Resonanz auf Blood Harvest der zweiten Staffel.
Drüben am Diablo 4 Subreddit, Spieler sind, wie zu erwarten, von dem Schritt begeistert. „Die beste Änderung, die sie hätten machen können“, sagt GDeezy0115. „Sie hören tatsächlich zu. Gut gemacht, D4-Team.“ Nyksiko kommentiert: „Ich liebe das und habe darum gebeten [it] seit Beginn der zweiten Staffel.
Andere, wie der Diablo 4-Fan EnvironmentalBus9713, hoffen, dass dies nicht das einzige Blatt aus Blood Harvests Buch ist. „Das ist etwas, das ich unterstützen kann“, schreiben sie in einem separater Beitrag. „Es wäre großartig, wenn es eine ähnliche Mob-Dichte wie in den Vampirzonen gäbe.“
An anderer Stelle während des Campfire-Chats nutzte Shely die Gelegenheit, über die Zeit seit der Veröffentlichung des Spiels nachzudenken und sich bei den Fans für ihre Unterstützung zu bedanken. „Die Kampagne in Diablo 4, wir sind wirklich stolz auf die Arbeit, die wir dort geleistet haben. Es war wirklich cool für die Spieler, das zu erleben und daran teilzuhaben“, sagt er.
Der Entwickler bedankte sich auch für das bisher gegebene Feedback, insbesondere im Zusammenhang mit der ersten Staffel von Diablo 4, und bittet die Spieler, weiterhin Feedback zu geben, damit das Team das bestmögliche Spiel entwickeln kann. „Wir haben jede Menge Feedback zu Staffel 1 bekommen“, erinnert er sich. „Für uns war es eine echte Lernerfahrung […]aber eines der Dinge, die ich hier hervorheben möchte, ist, dass es für uns unglaublich wertvoll ist, Spieler zu haben, die sich für das Spiel begeistern, denn so erhalten wir die Möglichkeit, Änderungen daran vorzunehmen.
„Wenn man ein Spiel hat, das niemanden interessiert, bekommt man einfach kein Feedback darüber, wie es verbessert werden kann, und das ist einer der Gründe, warum wir alles tun konnten, was wir konnten.“ Tun […] Das liegt an all Ihrem Feedback, also geben Sie uns bitte weiterhin Feedback zu all den Dingen, die Ihnen am Spiel nicht gefallen, und all den Dingen, die Ihnen gefallen.“
Nach dem, was Shely als „langes“ und „aufregendes“ Jahr beschreibt, sagt er, dass das Team von Blizzard „wirklich gespannt“ auf Staffel 3 und die Zukunft sei. „Wir haben so viel zu Diablo 4 beizutragen, also hoffen wir, dass ihr dabei mitmacht.“
Mit Diablo 4, Overwatch 2 und World of Warcraft möchte Blizzard „mehr auf die Wünsche der Spieler achten und diese konsequenter umsetzen“..