Vorschau: Was kommt als nächstes für Path of Exile und seine Erweiterung Scourge

Grinding Gear Games feiert bald acht Jahre seit der Veröffentlichung seines Action-RPGs Weg des Exils, die zunächst als geistlicher Nachfolger bezeichnet wurde Diablo 2, wurde aber schließlich zu einem eigenen Ding. Am 22. Oktober, kurz vor dem achten Jahrestag der Weg des Exils, GGG wird die neu angekündigte Scourge League starten, die mehrere erwartete Änderungen an der Kernmechanik und Verbesserungen der Lebensqualität des Spiels mit sich bringen wird. Game Rant erhielt eine Vorschau auf das, was Pfad des Exils: Geißel beinhaltet, von neuen Skill Gems bis hin zu passiven Tree Masteries, einschließlich allem, was die kommende Liga in Bezug auf Gameplay und Belohnungen zu bieten hat.

Pfad des Exils: Geißel wird einen Gegenstand namens Blood Crucible enthalten, den Spieler in ihrem Inventar platzieren können, der mit dem Blut der getöteten Monster und Feinde gefüllt wird und schließlich eine bestimmte Schwelle erreicht. Sobald dies geschieht, können die Spieler in eine parallele Realität springen – der Wraeclast aus dieser Zeitlinie wird von Dämonen namens The Scourge geplagt, und das Ziel der Spieler ist nicht die Rettung der Welt, sondern etwas, das viel besser geeignet ist Weg des Exils: Beute. Es wird neue Arten von Währungen geben, um verderbte Gegenstände zu ändern – die verdorbenen Kugeln – und Gegenstände, die über den Bluttiegel in verderbte Versionen ihrer selbst umgewandelt werden können, um eine schädliche und eine nützliche Eigenschaft zu erhalten.

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Path of Exile: Verwandlungsfunktion der Geißel und verdorbene Kugeln

In Pfad des Exils: Geißel, Das Thema der beschädigten Gegenstände ist stark und die Transform-Funktion kann einige Ausrüstungsgegenstände auf viele Arten zum Leuchten bringen. Jeder Gegenstand kann bis zu dreimal transformiert werden, was die Wahrscheinlichkeit einer besseren Verderbnis erhöht. Tolle Ergebnisse sind zum Beispiel ein zusätzlicher Pfeil für Bogenfähigkeiten oder vielleicht ein kostenloser Schlüsselstein, der mit bestimmten Builds kombiniert werden kann, aber Spieler sollten sich vor den schädlichen Auswirkungen hüten und nach Möglichkeiten suchen, ihre Auswirkungen zu minimieren, wie z Chaos-Impfung. Ein weiterer häufiger nachteiliger Effekt für Gegenstände besteht darin, zusätzliche Stat-Anforderungen zu erhalten, die ihre Verwendung erschweren können, es sei denn, der Charakter ist bereits anfällig für viel Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz.

Weil Weg des Exils Spieler wären normalerweise nicht in der Lage, verdorbene Gegenstände außerhalb einiger spezifischer Bank-Handwerksoptionen zu modifizieren, GGG führt Herstellungsoptionen in Form von Verdorbenen Kugeln ein. Es wird verdorbene chromatische Kugeln, verdorbene Juwelierskugeln und verdorbene Kugeln der Verschmelzung geben, die es den Spielern alle ermöglichen, Gegenstände normal herzustellen, auch wenn sie korrumpiert wurden. Dies hängt auch mit den Upgrades für den Bluttiegel zusammen, die wie normale passive Fähigkeiten freigeschaltet werden können, aber in der alternativen Realität eine große Anzahl von Kills erfordern, und die Vorteile reichen von denen, die für die Transform-Aktion gelten, bis hin zum allgemeinen Geißel-Gameplay.

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Neue einzigartige Gegenstände, Atlas der Weltänderungen und vergangene Liga-Verbesserungen

Wie bei neu üblich Weg des Exils Leagues, Scourge führt mehrere neue einzigartige Gegenstände ein, von denen einige während des Streams enthüllt wurden und andere zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt werden. Diejenigen, die während des Live-Streams enthüllt wurden, sind jedoch für die Meta des Spiels ziemlich groß, und dazu gehören der einzigartige Magierblut-Gürtel und das einzigartige Amulett von Uul-Netols Gelübde. Mageblood ist wahrscheinlich einer der besten Gegenstände im ganzen Spiel und ein Anwärter auf den äußerst beliebten Headhunter, da es den Spielern ermöglicht, ihre Flasks jederzeit ohne Aktion aufzubewahren. Uul-Netols Gelübde ist eine weitere äußerst mächtige Ergänzung, da es eine zusätzliche Verbindung zu jedem Fertigkeitsjuwel gewährt, das in Körperrüstungen eingefasst ist und von jedem Unterstützungsjuwel im Amulett stammt.

Auch der Atlas der Welten unterliegt großen Veränderungen mit Pfad des Exils: Geißel, da seine Regionen von acht auf vier zurückgehen. Aber nicht nur das, denn GGG entfernt auch eine Reihe von Karten, um die Gesamtzahl auf etwa hundert verschiedene Karten zu erhöhen, wobei alle einzigartigen Karten aus der Zählung ausgeschlossen sind. Dies sind sehr willkommene Änderungen, die auf dem Feedback der Community basieren, da es bisher aus verschiedenen Gründen immer sehr schwierig und ermüdend war, den Atlas zu vervollständigen, als Map Sustain im Endgame, und es reduziert auch von Natur aus die Anzahl der benötigten Watchstones auf 16.

Was vergangene Ligen betrifft, mit Pfad des Exils: Geißel GGG fügt neue Möglichkeiten hinzu, Uber-Inhalte im Spiel herauszufordern. Die erste ist Uber Breach, auf die man zugreifen kann, indem man einen Flawless Breachstone in das Kartengerät legt. Diese neuen Breachstones können in Maven-Begegnungen erworben werden und sind viel schwieriger als normale. Die zweite Herausforderung stellen die von Blight verwüsteten Karten dar, auf denen Monster viel stärker sind und das Gebietslevel immer 85 beträgt. Darüber hinaus können diese Karten bis zu neunmal gesalbt werden und können eine Quelle für die neuen Geißel-Unikate sein.

In der Geißelliga finden Spieler auch Unnachgiebige Embleme, die wie normale Zeitlose Embleme verwendet werden können, mit der Ausnahme, dass sie herausforderndere und lohnendere Legionsbegegnungen schaffen. Delirium erhält auch Änderungen in Form einer um zehn erhöhten Anzahl von Wellen des Simulacrums, und die Belohnungen nach 20 Wellen sind besser und enthalten mehrere einzigartige Gegenstände, was für alle Spieler eine große Herausforderung darstellt. Schließlich erhält Delve auch Änderungen, beginnend mit einer Neugewichtung, die dazu führt, dass noch frühere Tiefen bessere Beute ergeben und viel schwieriger werden, und dies wird immer noch skaliert, je weiter die Spieler nach unten gehen. Zu den weiteren großen Änderungen gehören eine Erhöhung der Sulfit-Obergrenze, häufigere Bossbegegnungen und die Möglichkeit, dass Spieler jederzeit mit Delve interagieren können, indem sie in ein dem Level entsprechendes Gebiet anstelle von Karten der Stufe 1 gebracht werden.

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Passive Baumänderungen, das Beherrschungssystem und neue Fähigkeiten

Weg des ExilsDer passive Baum ist einer der ikonischsten Aspekte des Spiels, da er es den Spielern ermöglicht, ihre Charaktere auf einzigartige Weise zu verbessern und gleichzeitig ihre Builds und ihre Handlungen anzupassen. GGG nimmt hier zwei wichtige Änderungen vor – es hat Nischenstatistiken entfernt, um das Erlangen bestimmter Cluster einfacher und kostengünstiger zu machen, und diese Nischenstatistiken in das neue Beherrschungssystem zu verschieben. Die Funktionsweise ist recht einfach, und jeder Cluster von Passiven mit einem bemerkenswerten Element enthält auch eine Reihe von passiven Meisterschaften, die durch das Nehmen des bemerkenswerten Clusters erworben werden können. Im Wesentlichen macht dieses System jeden Cluster lohnender, wenn Spieler mehr Punkte darin ausgeben, und ermöglicht ein begrenzteres Reisen zwischen den Knoten für eine effizientere Anpassungserfahrung.

Es gibt auch mehrere neue Fertigkeitsgemmen in Pfad des Exils: Geißel, einschließlich Energieklinge, Temporaler Riss, Tornado, Giftiges Gebräu und Verbindungsfertigkeiten für das Gruppenspiel. Bei Energy Blade geht es darum, dass Nahkampfwaffen basierend auf dem Energieschild des Charakters viel zusätzlichen Blitzschaden verursachen und eine neue Nische für eröffnen Weg des Exils Spieler. Temporaler Riss ist wahrscheinlich eine der einzigartigsten und nützlichsten Fähigkeiten, die dem Spiel hinzugefügt werden können, und stellt den Status des Charakters wieder her, der vier Sekunden zuvor war, einschließlich Leben, Mana, Energieschild und Position des Charakters. Dies ist unglaublich mächtig für die Kartenkontrolle und die Ressourcenmanipulation, die für Endgame-Inhalte unendlich wertvoll sein wird.

Tornado ist eine seltsame Fertigkeit, die gut mit Builds zusammenarbeitet, die entweder schießen oder viele Projektile werfen können, nachdem sie Tornado selbst gewirkt haben, da die Fertigkeit sie absorbiert, um Feinden mehr Schaden zuzufügen. Giftiges Gebräu stammt aus dem Zustand, in dem sich Explosives Gebräu derzeit befindet, nachdem es in Expedition eingeführt wurde, und skaliert den Schaden basierend auf Life Flasks. Schließlich kommt eine weitere sehr interessante Ergänzung von Link Skills, bei denen es sich um Multiplayer-Fähigkeiten handelt, die dazu dienen, verschiedene Spielstile in Gruppen zu fördern, und sie sollen die Nerfs beim Stapeln von Auren ausgleichen, um das gesamte Team zu stärken. Links können sehr gut sein, um bestimmte Buffs mit Freunden zu teilen, aber sie können auch tödlich sein – wenn Verbündete, die von ihnen betroffen sind, sterben, stirbt auch der Zaubernde.

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Spielbalance, Gildenverstecke, Expeditionsänderungen und Währungsstapelung

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Natürlich, Pfad des Exils: Geißel kommt mit einer Fülle von Balance-Änderungen, die GGG auf seiner Website in einem neuen Format aufgelistet hat, das das Problem und die Lösung beschreibt. Dies deckt viele Themen ab, die der Community am Herzen liegen, wie die oben erwähnte Aura-Stacking-Methode und die Funktionsweise von Flasks nach den ersten Änderungen, die in Expedition vor einigen Monaten vorgenommen wurden. All dies basiert auch weitgehend auf Community-Feedback, was sie zu sehr gewünschten Änderungen macht.

Mit Pfad des Exils: Geißel Durch die Einführung von Link-Fähigkeiten war es auch die beste Zeit, Änderungen an Gilden vorzunehmen und dem Spiel Gildenverstecke hinzuzufügen. Eine der am meisten erwarteten Änderungen ist, dass Spieler jetzt jeden Gegenstand aus Gildenverstecken platzieren oder abrufen können, indem sie einfach darauf klicken, während sie die Strg-Taste drücken, wie sie es normalerweise für ihr Inventar und ihren normalen Vorrat tun würden. Eine weitere große Änderung ist, dass alle Dekorationen jetzt kostenlos und in unbegrenzter Menge für alle Spieler verfügbar sind, was bedeutet, dass es viel einfacher ist, einen Coolness zu machen, obwohl gekaufte Dekorationen davon ausgenommen sind. Dann können Gildenführer jetzt ein Gildenversteck erstellen und es als sozialen Raum nutzen, ihn nach Belieben dekorieren und Spielern innerhalb der Gilde erlauben, das gemeinsame Kartengerät als ihr eigenes zu verwenden.

Pfad des Exils: Geißel fügt Expedition auch wieder in das Hauptspiel ein, wenn auch mit Änderungen an der internen Wirtschaft und dem Stapeln von Gegenständen. Ein großes Problem für die Spieler in der letzten Liga war, dass sie jeden einzelnen ligaspezifischen Währungstropfen manuell abholen mussten, was an und für sich eine lästige Pflicht war. GGG erklärte zu der Zeit, dass eine Änderung bedeuten würde, die Wirtschaft des Spiels zu zerstören, da die Gegenstände verkauft werden könnten. Die Lösung besteht jetzt darin, sie in Stapeln fallen zu lassen, aber nur für den persönlichen Gebrauch.

Diese Änderung des Währungsabfalls in Stapeln gilt auch für die reguläre Währung, die im Spiel erhalten werden kann, wodurch die Zeit zum Sammeln von Ressourcen bei jeder Aktivität, auch bei zeitgesteuerten, erheblich verkürzt wird. Das Aufheben einer einzelnen Portalschriftrolle oder eines einzelnen Währungssplitters war nie lustig oder lohnend, und dies ist jetzt behoben, sodass sich jeder Klick viel besser anfühlt als zuvor. Dies ist eine gängige Lösung für andere ARPGs, die mit Trades oder Ladders zu tun haben, was die Entscheidung von GGG zu einer guten Entscheidung macht. Letzten Endes, Pfad des Exils: Geißel versucht, die Fehler und Fehleinschätzungen des Vorgängers auszubessern und gleichzeitig das Spiel in vielerlei Hinsicht viel besser zu machen.

Pfad des Exils: Geißel ist ab dem 22. Oktober für PC und ab 27. Oktober für die Konsole verfügbar.

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