Vor 30 Jahren veränderte ein blutiger Gaming-Triumph die Popkultur für immer


Es gibt eine gewisse Seltenheit von Videospielen, die aufgrund ihrer Innovation ganze Genres hervorgebracht haben, und ihre Fingerabdrücke sind auch heute noch in vielen Spielen zu erkennen. Super Mario Bros. definierte das Konzept eines Side-Scrolling-Plattformspiels, DOTA machte das MOBA zum Mainstream und Untergang ist der Maßstab für Ego-Shooter. Es gibt keine Möglichkeit, dass solche wie HeiligenscheinDer Letzte von uns, oder Der Tag davor würde ohne die kranken, verdrehten Fantasien der Entwickler von iD Software in den frühen 90ern existieren.

Nach heutigen Maßstäben: 1993 Untergang scheint ein einfaches Spiel zu sein. Als Space Marine, der zum Mars geschickt wird, hast du die Aufgabe, durch verfluchte Level mit Mauern aus Verfall und schreiendem Fleisch zu rennen und zu schießen, von Metal inspirierte Melodien zu hören und ein blutspritzendes Waffenbüffet zu führen. UntergangDie rasante Manie von ‘s brachte ein neues Maß an Immersion in die Spiele und ermöglichte es den Spielern, eine Symphonie des Gemetzels mit Kettensägen und Maschinengewehren zu dirigieren. Anstatt Ihren Avatar aus der Ferne zu beobachten, UntergangDie enorm einflussreiche Ego-Perspektive bedeutete, dass man durch die Linse eines Actionhelden rannte und feuerte.

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