Von Raubüberfällen zu Helden: Payday Studio nimmt es mit Dungeons & Dragons auf


Das Payday-Studio Starbreeze Entertainment hat angekündigt, ein lizenziertes Dungeons & Dragons-Spiel zu entwickeln.

Derzeit bekannt als Projekt BaxterDie Veröffentlichung des kommenden Spiels ist für 2026 geplant, wobei Starbreeze sowohl als Entwickler als auch als Herausgeber fungiert.

Der kooperative Mehrspielermodus ist in der Welt von D&D angesiedelt und bietet ein „lebenslanges Engagement“ mit einem Games-as-a-Service-Modell, Community-Engagement und einem „überlebensgroßen Erlebnis“.

„Man kann sich kaum ein besseres Paar vorstellen als Dungeons & Dragons und Starbreeze – beide basieren auf kooperativen und von der Community gesteuerten Erlebnissen, spielen auf Ihre eigene Art und sind unendlich wiederspielbar“, sagte Tobias Sjogren, CEO von Starbreeze, in der Pressemitteilung.

„Bei der Suche nach potenziellen IPs für unsere zukünftigen Projekte stand Dungeons & Dragons immer ganz oben auf unserer Liste und ich bin unglaublich glücklich, diese Lizenz bekannt zu geben. Ich möchte Wizards of the Coast dafür danken, dass es ein so großartiger Partner ist. Entwicklung von Das Spiel ist in vollem Gange und wir freuen uns, im Jahr 2026 ein fantastisches Dungeons & Dragons-Action-Abenteuer zu liefern.“

„Dungeons & Dragons hat ein außergewöhnliches Jahr hinter sich“, fügte Eugene Evans, SVP für digitale Strategie und Lizenzierung bei Wizards of the Coast und Hasbro, hinzu. „Unsere Spielemarken, darunter Dungeons & Dragons, ziehen weiterhin großartige Partner an, während wir unseren Plan umsetzen, unser digitales Spieleportfolio durch Lizenzierung und Entwicklung zu erweitern.“

„Unsere Zusammenarbeit mit Starbreeze ist ein hervorragendes Beispiel für diese Strategie. Angesichts ihrer beeindruckenden Spiele und ihrer Leidenschaft für Dungeons & Dragons sind wir zuversichtlich, dass sie ein Erlebnis schaffen werden, das Fans weltweit begeistern wird.“

Project Baxter wird auf allen wichtigen Plattformen starten und Crossplay beinhalten. Das Spiel wird in der Unreal Engine 5 produziert.



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