Da die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI Ende 2025 ansteht, fragen sich einige, ob Take-Two für die Standardversion des Spiels mehr als 70 US-Dollar verlangen könnte. Schließlich war Take-Two eines der ersten großen Unternehmen, das den Preis seiner Top-Spiele von 60 auf 70 US-Dollar erhöhte, und nun glauben einige, dass Take-Two für das nächste GTA-Spiel sogar noch mehr verlangen könnte.
CEO Strauss Zelnick wurde kürzlich nach seinen Gedanken zur „Preisdynamik“ für das GTA-Franchise und sein gesamtes Portfolio gefragt. Zelnick hat den Preis für GTA VI nicht direkt kommentiert oder bestätigt, aber er hat Take-Twos allgemeine Gedanken zur Preisgestaltung seiner Produkte unter Berücksichtigung des „Werts“ besprochen.
„Sehen Sie, es werden ständig mehr Inhalte zur Verfügung gestellt, und unser Ziel ist es, jederzeit einen großen Mehrwert zu bieten.“ erklärte er bei einer Telefonkonferenz zu den Quartalsergebnissen. „Wir legen großen Wert darauf, mehr Wert zu liefern, als wir verlangen. Und das ist sozusagen die Rubrik. Und jedes Mal, wenn wir einen Preis festlegen, wollen wir sicherstellen, dass es sich um eine gute Nachricht für den Verbraucher handelt und dass das Erlebnis bei Weitem übertroffen wird.“ der Kontext der Kosten. Das ist das Ziel.
Obwohl wir nicht wissen, wie hoch der Preis von GTA VI sein wird – und noch keine legitimen Einzelhändler Vorbestellungen dafür entgegennehmen – hat Take-Two kürzlich die Preise für das GTA-Ökosystem erhöht. Die GTA+-Mitgliedschaft hat kürzlich ihren Preis um 33 % erhöht, von 6 $/Monat auf 8 $/Monat. Die Preiserhöhung trat in Kraft, als LA Noire zum Service hinzugefügt wurde; Rockstars Red Dead Redemption ist bereits im Katalog, ebenso wie GTA: The Trilogy – The Definitive Edition. Rockstar’s Bully erscheint später in diesem Jahr für GTA+.
Viele fragen sich, welchen Einfluss GTA+ auf GTA VI haben könnte, wenn es nächstes Jahr erscheint, und das ist noch unbekannt. Take-Two hat bisher nichts über die Rentabilität oder die Umsatzergebnisse von GTA+ bekannt gegeben, aber das Unternehmen hat im Laufe der Jahre gesagt, dass GTA Online – das mit seinen Mikrotransaktionen Geld verdient – ein großer Umsatztreiber war.
Wie bereits erwähnt, war Take-Two einer der ersten Publisher, der 70 US-Dollar für Neuerscheinungen verlangte, beginnend mit NBA 2K21. Zelnick sagte, eine Preiserhöhung um 10 US-Dollar sei die richtige Entscheidung und werde von den Verbrauchern akzeptiert.
„Was die Preisgestaltung für NBA 2K21 angeht, denke ich, dass das ganz wie erwartet geklappt hat. Und wie geplant handelt es sich um ein Premium-Angebot auf höchstem Niveau, der Titel wurde von Grund auf für die nächste Generation entwickelt, also zuerst.“ „Das ist der Titel, der auf diese Weise geschaffen wurde“, sagte der Geschäftsführer. „Und die Akzeptanz durch die Verbraucher war einfach außergewöhnlich.“
Der ehemalige PlayStation-Manager Shawn Layden sagte den Preisanstieg von 60 auf 70 Dollar schon vor Jahren voraus. Er meinte, der AAA-Markt sei „nicht nachhaltig“ und 60 Dollar für eine Neuerscheinung würden bei großen Spielen „schwierig“ werden.