Von Capcom bestätigte PC-Framerate-Probleme bei Dragon’s Dogma 2

Capcom hat bestätigt, dass es sich der Bildratenprobleme in Dragon’s Dogma 2 auf dem PC bewusst ist und die Leistung in Zukunft verbessern möchte.

Das Open-World-Rollenspiel wird morgen, am 22. März, veröffentlicht, weist jedoch beim Spielen auf dem PC eine inkonsistente Bildrate auf.

„In Dragon’s Dogma 2 wird jedem Charakter eine große CPU-Auslastung zugewiesen und die Auswirkung seiner physischen Präsenz in verschiedenen Bereichen berechnet. In bestimmten Situationen, in denen zahlreiche Charaktere gleichzeitig auftauchen, kann die CPU-Auslastung sehr hoch sein und sich auf den Frame auswirken Rate“, heißt es in einer Erklärung von Capcom, die Eurogamer mitgeteilt wurde.

„Wir sind uns bewusst, dass in solchen Situationen Einstellungen, die die GPU-Last reduzieren, derzeit möglicherweise nur begrenzte Wirkung haben; wir suchen jedoch nach Möglichkeiten, die Leistung in Zukunft zu verbessern.“

Dragon’s Dogma 2 – Action-Trailer Auf YouTube ansehen

Natürlich läuft das Spiel auf leistungsstärkeren Systemen besser, allerdings scheinen die Ergebnisse inkonsistent zu sein. Als Referenz gelten folgende Mindestsystemanforderungen für Steam:

  • CPU: Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5500 XT mit 8 GB VRAM

Die empfohlenen Anforderungen sind:

  • CPU: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700

Capcom hat keine möglichen Verbesserungen der Bildrate für die Konsolenversionen besprochen, bei denen es auch Leistungsprobleme gibt.

Auf beiden Konsolen bietet das Spiel keine Grafik- oder Leistungsoptionen und läuft stattdessen mit einer unbegrenzten Bildrate, die im Allgemeinen bei etwa 30 Bildern pro Sekunde liegt, aber je nach Umgebung variieren kann. Dies gab Regisseur Hideaki Itsuno auf X, ehemals Twitter, bekannt.

Aufgrund der Probleme mit der Bildrate planen einige Spieler einen Amoklauf gegen NPCs, um die CPU-Last zu verringern.

„Idee: eine von der Community erstellte Liste belangloser NPCs, die man töten kann, um die FPS zu steigern“, heißt es in einem Beitrag im Subreddit Dragon’s Dogma. „Da die Art und Weise, wie mit NPCs umgegangen wird, theoretisch sehr anstrengend für Ihre CPU ist, sollte das Töten von NPCs Ihre Leistung steigern. Was nützt es jedoch, NPCs zu töten, um Ihre Bildrate zu erhöhen, wenn Sie auch Inhalte töten. Aus diesem Grund.“ Ich schlage eine von der Community bereitgestellte Liste von Schrott-NPCs vor, die wir ermorden dürfen.“

Zu den Reaktionen gehören das Töten von Nicht-Ladenbesitzern, Wachen oder sogar das Ermorden von NPCs nach Abschluss ihrer Quests.

„Diese Idee ist verrückt. Die Optimierung ist so schlecht, dass wir Leute haben, die für mehr FPS einen Massenvölkermord begehen wollen“, vermutete ein Kommentator.

Probleme mit der Bildrate sind bereits ein Meme für das Spiel, bevor es überhaupt veröffentlicht wurde.

Mein Körper ist vielleicht für morgen bereit, mein PC jedoch nicht
vonu/mechsmechsmechs InDes Drachens Glaubenssatz

Das ist urkomisch, aber Capcom muss wirklich an einer Lösung arbeiten
vonu/IcePopsicleDragon InDes Drachens Glaubenssatz

Es müssen Opfer gebracht werden
vonu/Nachooolo InDes Drachens Glaubenssatz

Dragon’s Dogma 2 erscheint am 22. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. In unserem Eurogamer-Test erhielt es fünf Sterne und lobte sein „grenzenloses Potenzial“.

Für weitere Informationen zu Dragon’s Dogma 2 wird Digital Foundry in Kürze eine vollständige Analyse veröffentlichen.


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